Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Kandungan disediakan oleh Knox Game Design. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Knox Game Design atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
Player FM - Aplikasi Podcast
Pergi ke luar talian dengan aplikasi Player FM !
Pergi ke luar talian dengan aplikasi Player FM !
Animation in Blender – Knox Game Design, January 2021
MP3•Laman utama episod
Manage episode 283005653 series 1093732
Kandungan disediakan oleh Knox Game Design. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Knox Game Design atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
Demonstration of how to create a simple humanoid armature in Blender to be used in a game development environment. Explanation of how to assign a mesh to an armature and weight painting. How to create simple walking and standing animation by adding key frames. The model and animation are exported into FBX format and imported … Continue reading Animation in Blender – Knox Game Design, January 2021 →
…
continue reading
108 episod
MP3•Laman utama episod
Manage episode 283005653 series 1093732
Kandungan disediakan oleh Knox Game Design. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Knox Game Design atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
Demonstration of how to create a simple humanoid armature in Blender to be used in a game development environment. Explanation of how to assign a mesh to an armature and weight painting. How to create simple walking and standing animation by adding key frames. The model and animation are exported into FBX format and imported … Continue reading Animation in Blender – Knox Game Design, January 2021 →
…
continue reading
108 episod
Todos os episódios
×Selamat datang ke Player FM
Player FM mengimbas laman-laman web bagi podcast berkualiti tinggi untuk anda nikmati sekarang. Ia merupakan aplikasi podcast terbaik dan berfungsi untuk Android, iPhone, dan web. Daftar untuk melaraskan langganan merentasi peranti.