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Fate Masters Episódio 56 - Adaptações

1:53:00
 
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E os Fate Masters retornam para 2021!!! E a coisa vai ser ainda mais doida!

Pois os Fate Masters Rafael, Luiz, Fábio e Maína decidiram que é hora de falar sobre um tema normalmente quente e espinhoso!

ADAPTAÇÕES!

O que adaptar?

Como adaptar?

O que levar em conta?

Como decidir que regras usar?

E, acima de tudo:

O que fazer quando os seus jogadores matarem Hitler?

E fiquem atentos para os Fate Masters no Dia Nacional do RPG 2021. Vamos estar online com muitas atividades!

E as redes sociais dos Fate Masters:

  continue reading

Bab

1. Introdução (00:00:10)

2. Introdução ao assunto (00:02:08)

3. Por que fazer adaptações? (00:10:49)

4. Existe o sistema perfeito para adaptações? E o que adaptar? (00:16:13)

5. Jogar com o Harry Potter ou jogar no cenário de Harry Potter? (00:24:12)

6. Viver eventos da série ou viver o cenário da série (00:26:04)

7. Começando a falar de regras para Fate, e considerando a importância dos Aspectos para reforçar clima e características do cenário (00:42:43)

8. Como os pontos de corte nas adaptações ajudam como descobrir as regras a serem usadas, em especial Extras e Fractais. E sobre o como lidar com metagaming para que eventos ocorram não importe como (vulgarmente conhecido como Vamos matar Hitler!) (00:58:11)

9. Oh, Toodles! Sobre a importância de formar um arcabouço de regras para quando as coisas sairem do caminho quando matarem Hitler (01:20:12)

10. Observando jogos que são adaptações per se (01:24:30)

11. Considerações Finais (01:41:45)

89 episod

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Fate Masters Episódio 56 - Adaptações

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O que adaptar?

Como adaptar?

O que levar em conta?

Como decidir que regras usar?

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4. Existe o sistema perfeito para adaptações? E o que adaptar? (00:16:13)

5. Jogar com o Harry Potter ou jogar no cenário de Harry Potter? (00:24:12)

6. Viver eventos da série ou viver o cenário da série (00:26:04)

7. Começando a falar de regras para Fate, e considerando a importância dos Aspectos para reforçar clima e características do cenário (00:42:43)

8. Como os pontos de corte nas adaptações ajudam como descobrir as regras a serem usadas, em especial Extras e Fractais. E sobre o como lidar com metagaming para que eventos ocorram não importe como (vulgarmente conhecido como Vamos matar Hitler!) (00:58:11)

9. Oh, Toodles! Sobre a importância de formar um arcabouço de regras para quando as coisas sairem do caminho quando matarem Hitler (01:20:12)

10. Observando jogos que são adaptações per se (01:24:30)

11. Considerações Finais (01:41:45)

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