Artwork

Kandungan disediakan oleh Justin Dike. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Justin Dike atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
Player FM - Aplikasi Podcast
Pergi ke luar talian dengan aplikasi Player FM !

SceneKit and ARKik – Basics Tutorial – Part 1

 
Kongsi
 

Manage episode 194994086 series 1144178
Kandungan disediakan oleh Justin Dike. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Justin Dike atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.

SceneKit and ARKik – Basics Tutorial – Part 1

In this first video tutorial using the ARKit and SceneKit template, we’ll remove the starting assets and build a simple box and ball scene. We will use Swift 4 to program the ball to have a physics body affected by gravity so it then drops onto the box, which has a static physics body. You’ll learn how to setup objects in the Scene Editor, then enumerate through the children in the scene to find those objects by name with Swift. We’ll also discuss some debug options, like seeing the world origin, physics bodies, and augmented reality feature points.

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes
  continue reading

70 episod

Artwork
iconKongsi
 
Manage episode 194994086 series 1144178
Kandungan disediakan oleh Justin Dike. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Justin Dike atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.

SceneKit and ARKik – Basics Tutorial – Part 1

In this first video tutorial using the ARKit and SceneKit template, we’ll remove the starting assets and build a simple box and ball scene. We will use Swift 4 to program the ball to have a physics body affected by gravity so it then drops onto the box, which has a static physics body. You’ll learn how to setup objects in the Scene Editor, then enumerate through the children in the scene to find those objects by name with Swift. We’ll also discuss some debug options, like seeing the world origin, physics bodies, and augmented reality feature points.

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes
  continue reading

70 episod

すべてのエピソード

×
 
Loading …

Selamat datang ke Player FM

Player FM mengimbas laman-laman web bagi podcast berkualiti tinggi untuk anda nikmati sekarang. Ia merupakan aplikasi podcast terbaik dan berfungsi untuk Android, iPhone, dan web. Daftar untuk melaraskan langganan merentasi peranti.

 

Panduan Rujukan Pantas

Podcast Teratas
Dengar rancangan ini semasa anda meneroka
Main