81: 游戏怎么变成了生活?游戏社区发展史
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汉洋和重轻借着聊小红书,谈了谈游戏社区这件事。但这期节目的内容可能和你想的不一样——他俩没有聊游戏社区是什么,而是就着游戏社区谈了一个更大的问题:游戏是如何从一项简单的娱乐活动,变成了生活本身?并且接着游戏社区这个话题,分析了一下到底什么是社区。不过因为这期节目录制的比较早,所以没聊到黑神话。
这期的 shownotes 里没有时间节点,是因为这期节目整体上就是一场逻辑推演。每个环节之间都有上下文语境之间的关系。
本期节目聊到了:
- 这期节目是怎么来的
- 作为一种出版物的电子游戏
- 游戏的消费方式
- 早期只有资讯,没有社区的游戏
- 关键问题,游戏如何演化成了⽣活的⼀部分?
- 关键线索一:从买断制到持续运营
- 关键线索二:更多的消费方式
- UGC 基础设施的普及
- 社会生活的底层逻辑
- ⼀转眼,社区远⼤于游戏游玩
- 到底什么是社区?
名词解释:
UGC:用户生成内容
相关链接:
汉洋关于小红书的文章《小红书的造梦都市》
为了写文章弄的美妆号(不咋更新)
小红书账号:汉洋在拍照
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绝区零模仿小红书的桥段
登场人物:
重轻:播客《不在场》主理人
汉洋:朋友你关注我小红书了吗?
后期:甜食
题图:汉洋的猫在看游戏
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