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Nación Lumpen capítulo 0: Llamadme raro, pero programar es divertido
En esta primera entrega hablamos sobre formación entre algunos de los miembro de Nación Lumpen, nuestra lista de correo de apasionados del desarrollo.
Participantes:
Álvaro Castellanos, @AlvaroCaste
Álvaro Polo, @apoloval
Mateu Adsuara, @demonh3x
Sebastián Ortega, @_sortega
Música: Organic City https://soundcloud.com/msoundcollage
Enlaces:
* Peopleware, http://www.amazon.com/Peopleware-Productive-Projects-Teams-Edition/dp/0321934113
* Apprenticeship patterns, http://www.amazon.com/Apprenticeship-Patterns-Guidance-Aspiring-Craftsman/dp/0596518382/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1435531386&sr=1-1&keywords=apprenticeship+patterns
* La definición de Kata de Dave Thomas, el tipo que introdujo el término entre nosotros. http://codekata.com/
* Principio de sustitución de Liskov: http://c2.com/cgi/wiki?LiskovSubstitutionPrinciple
* Modelo de actores: http://c2.com/cgi/wiki?ActorsModel
* Design patterns http://www.amazon.es/Design-Patterns-Elements-Reusable-Object-Oriented/dp/0201633612/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1435769534&sr=8-2&keywords=design+patterns
* Los hobbies tecnológicos de Álvaro Polo:
** Un emulador y ensamblador correspondiente para SimProc, un microprocesador que yo mismo he inventado: https://github.com/apoloval/simproc
** Una utilidad para procesar paquetes CAS de MSX: https://github.com/apoloval/mcp
** Un Hello World usando ensamblador para MSX: https://github.com/apoloval/msx-sandbox
** Librerías Arduino para construir un simulador de Airbus A320: https://github.com/apoloval/oac-arduino
** Un componente para Flight Simulator que permite exportar datos: https://github.com/apoloval/flightvars
** Un framework de simulación de sistemas de aviónica: https://github.com/apoloval/gwaihir
** Un pequeño framework para desarrollar videojuegos de estrategia: https://github.com/apoloval/grog
** Otro framework para videojuegos: https://github.com/apoloval/Karen
** Un aborto de microkernel escrito en C++: https://github.com/apoloval/alderaan
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* Peopleware, http://www.amazon.com/Peopleware-Productive-Projects-Teams-Edition/dp/0321934113
* Apprenticeship patterns, http://www.amazon.com/Apprenticeship-Patterns-Guidance-Aspiring-Craftsman/dp/0596518382/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1435531386&sr=1-1&keywords=apprenticeship+patterns
* La definición de Kata de Dave Thomas, el tipo que introdujo el término entre nosotros. http://codekata.com/
* Principio de sustitución de Liskov: http://c2.com/cgi/wiki?LiskovSubstitutionPrinciple
* Modelo de actores: http://c2.com/cgi/wiki?ActorsModel
* Design patterns http://www.amazon.es/Design-Patterns-Elements-Reusable-Object-Oriented/dp/0201633612/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1435769534&sr=8-2&keywords=design+patterns
* Los hobbies tecnológicos de Álvaro Polo:
** Un emulador y ensamblador correspondiente para SimProc, un microprocesador que yo mismo he inventado: https://github.com/apoloval/simproc
** Una utilidad para procesar paquetes CAS de MSX: https://github.com/apoloval/mcp
** Un Hello World usando ensamblador para MSX: https://github.com/apoloval/msx-sandbox
** Librerías Arduino para construir un simulador de Airbus A320: https://github.com/apoloval/oac-arduino
** Un componente para Flight Simulator que permite exportar datos: https://github.com/apoloval/flightvars
** Un framework de simulación de sistemas de aviónica: https://github.com/apoloval/gwaihir
** Un pequeño framework para desarrollar videojuegos de estrategia: https://github.com/apoloval/grog
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