Artwork

Kandungan disediakan oleh Igrova Baza. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Igrova Baza atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
Player FM - Aplikasi Podcast
Pergi ke luar talian dengan aplikasi Player FM !

lvl 29 Про історію ігор та чи варто її знати feat Теорія Ігор

1:43:35
 
Kongsi
 

Manage episode 378397447 series 3370168
Kandungan disediakan oleh Igrova Baza. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Igrova Baza atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.

Разом з Паном Єгором з каналу @teoriaihor обговорили свою ностальгію по серії Need for Speed, що таке "Історія Ігор" для кожної людини, дізнались що старі ігри більше про геймплей ніж про історію, вирахували ступені дорослішання геймера, як мінімум по тому коли для нього померла серія Call of Duty, підняли тему ретрогеймінга та чи дійсно він має сенс зараз. Також вказали ігри заради яких можна запаратись з емуляцію та які сучасні ігри максимально передають вайб ретро ігор.

Підтримуйте нас на ByMeACoffee, patreon і спонсорстві на ютуб https://www.buymeacoffee.com/igrovabaza

https://www.patreon.com/ibaza

00:00 - 03:24 - представлення гостя та як взагалі розмовляти про історію ігор 03:25 - 07:37 - Need for speed як перші ігри і трошки ностальгії 07:38 - 13:13 - Аспект графіки в історії ігор - чи важливий? 13:14 - 16:04 - 2Д краще за 3Д на прикладі Castlevania 16:05 - 17:43 - Проблеми пана Єгора з іграми Sony 17:44 - 23:47 - Сюжет VS Геймплей VS Бабки 23:48 - 24:28 - За що Пан Єгор вдячний іграм Sony 24:29 - 27:28 - Проблема доступності ретрогеймінгу 27:29 - 33:45 - Проблема "Раніше було краще" на прикладі Blasphemous та Assassin's creed 33:46 - 36:09 - Мінуси і плюси ремастерів/ремейків 36:10 - 41:15 - Як Baldur's Gate 3 напряг інших розробників 41:16 - 46:42 - Чому раніше ігри були більш креативними? Сила інді - розробників 46:43 - 50:37 - Смерть Call of Duty та ступені дорослішання геймера 50:38 - 52:34 - Файтинги - найкращі змагальні ігри 52:35 - 54:18 - Нормально не любити якийсь жанр ігор. Особливо карткові. 54:19 - 1:04:51 - Міт, що старі ігри складні. Звісно згадуємо про Соулз-лайки 1:04:52 - 1:10:11 - Ігри які виходили ЛИШЕ в Японії - це проблема 1:10:12 - 1:20:24 - PERSONA TIIIIIIME І про Shin Megami Tensei звісно 1:20:25 - 1:29:18 - Проходити ігри серії в зворотньому порядку = вивчати історію 1:29:19 - 1:37:10 - Ігри які важко але варто запустити. Поради від Теорії ігор. 1:37:11 - 1:43:35 -Сучасні ігри з класичним досвідом геймплею. Поради від Теорії Ігор

  continue reading

36 episod

Artwork
iconKongsi
 
Manage episode 378397447 series 3370168
Kandungan disediakan oleh Igrova Baza. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Igrova Baza atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.

Разом з Паном Єгором з каналу @teoriaihor обговорили свою ностальгію по серії Need for Speed, що таке "Історія Ігор" для кожної людини, дізнались що старі ігри більше про геймплей ніж про історію, вирахували ступені дорослішання геймера, як мінімум по тому коли для нього померла серія Call of Duty, підняли тему ретрогеймінга та чи дійсно він має сенс зараз. Також вказали ігри заради яких можна запаратись з емуляцію та які сучасні ігри максимально передають вайб ретро ігор.

Підтримуйте нас на ByMeACoffee, patreon і спонсорстві на ютуб https://www.buymeacoffee.com/igrovabaza

https://www.patreon.com/ibaza

00:00 - 03:24 - представлення гостя та як взагалі розмовляти про історію ігор 03:25 - 07:37 - Need for speed як перші ігри і трошки ностальгії 07:38 - 13:13 - Аспект графіки в історії ігор - чи важливий? 13:14 - 16:04 - 2Д краще за 3Д на прикладі Castlevania 16:05 - 17:43 - Проблеми пана Єгора з іграми Sony 17:44 - 23:47 - Сюжет VS Геймплей VS Бабки 23:48 - 24:28 - За що Пан Єгор вдячний іграм Sony 24:29 - 27:28 - Проблема доступності ретрогеймінгу 27:29 - 33:45 - Проблема "Раніше було краще" на прикладі Blasphemous та Assassin's creed 33:46 - 36:09 - Мінуси і плюси ремастерів/ремейків 36:10 - 41:15 - Як Baldur's Gate 3 напряг інших розробників 41:16 - 46:42 - Чому раніше ігри були більш креативними? Сила інді - розробників 46:43 - 50:37 - Смерть Call of Duty та ступені дорослішання геймера 50:38 - 52:34 - Файтинги - найкращі змагальні ігри 52:35 - 54:18 - Нормально не любити якийсь жанр ігор. Особливо карткові. 54:19 - 1:04:51 - Міт, що старі ігри складні. Звісно згадуємо про Соулз-лайки 1:04:52 - 1:10:11 - Ігри які виходили ЛИШЕ в Японії - це проблема 1:10:12 - 1:20:24 - PERSONA TIIIIIIME І про Shin Megami Tensei звісно 1:20:25 - 1:29:18 - Проходити ігри серії в зворотньому порядку = вивчати історію 1:29:19 - 1:37:10 - Ігри які важко але варто запустити. Поради від Теорії ігор. 1:37:11 - 1:43:35 -Сучасні ігри з класичним досвідом геймплею. Поради від Теорії Ігор

  continue reading

36 episod

Semua episod

×
 
Loading …

Selamat datang ke Player FM

Player FM mengimbas laman-laman web bagi podcast berkualiti tinggi untuk anda nikmati sekarang. Ia merupakan aplikasi podcast terbaik dan berfungsi untuk Android, iPhone, dan web. Daftar untuk melaraskan langganan merentasi peranti.

 

Panduan Rujukan Pantas

Podcast Teratas