GameLoop #GL28B: La vita (e l'Amiga) dopo Breathless!
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Continuiamo a parlare con Alberto Longo: cosa ha fatto dopo Breathless, com'era la scena dello sviluppo italiano all'epoca, e quali sono i suoi progetti per il futuro!
0:00:34
I progetti dopo Breathless0:01:44
Fine prima parte0:04:25
I tempi della 3dfx0:22:11
L’epoca degli advergame e l’importanza del networking0:31:30
Il mondo indie degli anni ‘90 e quello di oggi0:32:49
Perché la Polonia ha The Witcher e l'Italia no?0:45:49
La scena C64 prima e Amiga poi in Italia, arrivata in ritardo1:14:35
Altri retroscena su Breathless e T-Racer1:32:14
La nicchia dei giochi moderni per Amiga e altri sistemi del passato1:35:38
Progetti futuri, e uno sguardo a scuola e università in Italia1:42:44
Conclusione1:45:00
AMIGAAAAAALe note dell'episodio complete:
https://gameloop.it/2019/10/03/gameloop-podcast-gl28b-la-vita-e-lamiga-dopo-breathless/
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