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Wie verhindern wir Crunch?
Manage episode 376759828 series 2933065
Die Game Developer Branche ist für ihre Kreativität und Innovation bekannt, aber leider auch für ein dunkles Phänomen: den sogenannten "Crunch". Dieser Ausdruck bezieht sich auf die Praxis, in der Mitarbeiter übermäßig lange Stunden arbeiten, um Fristen einzuhalten oder wichtige Meilensteine zu erreichen. Dies führt nicht nur zu physischer und emotionaler Erschöpfung, sondern kann auch langfristig die Produktivität und Zufriedenheit der Mitarbeiter beeinträchtigen.
Unternehmen müssen proaktiv Maßnahmen ergreifen, die Arbeitskultur zu verbessern und das Wohlbefinden der Mitarbeiter zu steigern. Das geschieht unter anderem damit, Eventangebote, Sportangebote, Familienfreundlichkeit und Freizeitaktivitäten in den Arbeitsalltag zu integrieren.
Themen:
Was geschieht in einer Games Developer Company neben der Spiele-Entwicklung?
Wie sorgt man dafür, dass sich Mitarbeiter wohl fühlen?
Welche Events und Aktivitäten werden in einer Developer Company angeboten?
Wie wichtig sind gemeinschaftliche Eventangebote für eine wachsende und wechselnde Belegschaft?
Die Vorteile der Förderung von Freundeskreisen.
Wie START-UP Unternehmen versucht haben, Mitarbeiter lange in der Firma zu halten, damit sie mehr arbeiten.
Wie sich das Mitarbeiterverhältnis in der Gamesindustrie gewandelt hat.
Der Lernprozess, wie Mitarbeiter und Company zusammenwachsen.
Wie wertvoll es für die Company ist, dass sich Mitarbeiter wohl fühlen.
Wie wichtig Familienfreundlichkeit in Firmen ist.
Darum sollten Game Developer Firmen auch untereinander kommunizieren.
Wie wird für die weitere Ausbildung der Mitarbeiter gesorgt?
Gibt es in der Games Industrie einen "Tag der offenen Tür"?
Darüber diskutieren in dieser Folge:
Jan Theysen (King Art Games)
Adrian Goersch (Black Forest Games)
Jan Klose (Deck 13 Interactive)
Bewerbt euch bei uns!
Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/
Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/
Keen Games: https://www.keengames.com/jobs
King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs
Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs
Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de
Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/
DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY
In Kooperation mit GameStar Plus!
Diese Folge wurde am 08.08.2023 aufgezeichnet
176 episod
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Unternehmen müssen proaktiv Maßnahmen ergreifen, die Arbeitskultur zu verbessern und das Wohlbefinden der Mitarbeiter zu steigern. Das geschieht unter anderem damit, Eventangebote, Sportangebote, Familienfreundlichkeit und Freizeitaktivitäten in den Arbeitsalltag zu integrieren.
Themen:
Was geschieht in einer Games Developer Company neben der Spiele-Entwicklung?
Wie sorgt man dafür, dass sich Mitarbeiter wohl fühlen?
Welche Events und Aktivitäten werden in einer Developer Company angeboten?
Wie wichtig sind gemeinschaftliche Eventangebote für eine wachsende und wechselnde Belegschaft?
Die Vorteile der Förderung von Freundeskreisen.
Wie START-UP Unternehmen versucht haben, Mitarbeiter lange in der Firma zu halten, damit sie mehr arbeiten.
Wie sich das Mitarbeiterverhältnis in der Gamesindustrie gewandelt hat.
Der Lernprozess, wie Mitarbeiter und Company zusammenwachsen.
Wie wertvoll es für die Company ist, dass sich Mitarbeiter wohl fühlen.
Wie wichtig Familienfreundlichkeit in Firmen ist.
Darum sollten Game Developer Firmen auch untereinander kommunizieren.
Wie wird für die weitere Ausbildung der Mitarbeiter gesorgt?
Gibt es in der Games Industrie einen "Tag der offenen Tür"?
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Jan Theysen (King Art Games)
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