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Wie entsteht eigentlich ein Spiele-Trailer?
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Spieletrailer ein wichtiger Teil des Marketings für Videospiele. Sie können einen großen Einfluss auf die Kaufentscheidung potenzieller Spieler haben und sind ein unverzichtbares Instrument für Entwickler und Publisher, um ihre Spiele zu bewerben. Wenn sie richtig produziert und gezielt eingesetzt werden, können Spieletrailer ein mächtiges Instrument sein, um die Popularität und den Erfolg eines Spiels zu steigern. Ein schlecht produzierter Trailer kann jedoch das Interesse der Zuschauer abschrecken und dem Spiel Schaden zufügen.
- Wie entsteht so ein Trailer?
- Wie unterscheiden sich ein Cinematic-Trailer und ein Gameplay-Trailer in der Wahrnehmung?
- Können Spielehersteller auch Filme herstellen?
- Wie lange dauert eine Trailer Produktion und kostet das viel?
- Was soll ein Trailer vermitteln und was kann er über das Spiel sagen?
- Was ist der Mastermind Moment und wie stellt man ihn im Trailer nach?
- Kann ein klassischer Trailer die TikTok Generation überhaupt noch erreichen?
- Wie haben sich Trailer im Laufe der Zeit verändert?
- Kann ein Spieletrailer bei der Vielzahl an produzierter Trailer-Videos heutzutage noch herausstechen und begeistern oder sind wir alle inzwischen abgestumpft?
Darüber diskutieren in dieser Folge:
Johannes Roth (Mimimi Games)
Jan Wagner (Owned by Gravity)
Adrian Goersch (Black Forest Games)
Bewerbt euch bei uns!
Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/
Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/
Keen Games: https://www.keengames.com/jobs
King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs
Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs
Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de
Mimimi Games: https://www.mimimi.games/#team-jobs
Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/
DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY
In Kooperation mit GameStar Plus!
Diese Folge wurde am 28.02.2023 aufgezeichnet
176 episod
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- Wie entsteht so ein Trailer?
- Wie unterscheiden sich ein Cinematic-Trailer und ein Gameplay-Trailer in der Wahrnehmung?
- Können Spielehersteller auch Filme herstellen?
- Wie lange dauert eine Trailer Produktion und kostet das viel?
- Was soll ein Trailer vermitteln und was kann er über das Spiel sagen?
- Was ist der Mastermind Moment und wie stellt man ihn im Trailer nach?
- Kann ein klassischer Trailer die TikTok Generation überhaupt noch erreichen?
- Wie haben sich Trailer im Laufe der Zeit verändert?
- Kann ein Spieletrailer bei der Vielzahl an produzierter Trailer-Videos heutzutage noch herausstechen und begeistern oder sind wir alle inzwischen abgestumpft?
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