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Talentförderung: Wie reagieren wir auf den Fachkräftemangel in der Spieleindustrie?
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Die Spieleindustrie ist bekanntlich ein boomender Markt mit einer hohen Nachfrage nach qualifizierten Fachkräften. Der Fachkräftemangel stellt jedoch eine große Herausforderung für Developer Studios dar. Um diesem Problem entgegenzuwirken, setzen viele Studios auf gezielte Talentförderung.
Gibt es wirklich zu wenige Fachkräfte in der Gamesbranche oder ist das nur heiße Luft?
Sollte man ein Developer-Unternehmen in Deutsch oder Englisch führen?
Was ist Vision Keeping und wieso ist das von Bedeutung?
Wie attraktiv ist es, in der deutschen Games-Industrie zu arbeiten?
Wie sind die Gehälter in der deutschen Games-Industrie im Vergleich zum Weltmarkt?
Wie entscheidend ist die Location bei der Job-Wahl?
Wie kann man neue Mitarbeiter begeistern?
Ist es sinnvoll eine Fachkraft überzubezahlen?
Ist Deutschland ein attraktiver Ort für ausländische Fachkräfte?
Ist es besser Spezialkräfte intern aufzubauen, statt anzuheuern?
Was ist wichtig für einen erfolgreichen Bewerbungsprozess?
Und :
Warum ein Praktikum ein guter Einstieg ist.
Darüber diskutieren in dieser Folge:
Jan Theysen (King Art Games)
Jan Klose (Deck 13 Interactive)
Johannes Roth (Mimimi Games)
Bewerbt euch bei uns!
Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/
Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/
Keen Games: https://www.keengames.com/jobs
King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs
Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs
Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de
Mimimi Games: https://www.mimimi.games/#team-jobs
Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/
DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY
In Kooperation mit GameStar Plus!
Diese Folge wurde am 16.05.2023 aufgezeichnet
176 episod
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Die Spieleindustrie ist bekanntlich ein boomender Markt mit einer hohen Nachfrage nach qualifizierten Fachkräften. Der Fachkräftemangel stellt jedoch eine große Herausforderung für Developer Studios dar. Um diesem Problem entgegenzuwirken, setzen viele Studios auf gezielte Talentförderung.
Gibt es wirklich zu wenige Fachkräfte in der Gamesbranche oder ist das nur heiße Luft?
Sollte man ein Developer-Unternehmen in Deutsch oder Englisch führen?
Was ist Vision Keeping und wieso ist das von Bedeutung?
Wie attraktiv ist es, in der deutschen Games-Industrie zu arbeiten?
Wie sind die Gehälter in der deutschen Games-Industrie im Vergleich zum Weltmarkt?
Wie entscheidend ist die Location bei der Job-Wahl?
Wie kann man neue Mitarbeiter begeistern?
Ist es sinnvoll eine Fachkraft überzubezahlen?
Ist Deutschland ein attraktiver Ort für ausländische Fachkräfte?
Ist es besser Spezialkräfte intern aufzubauen, statt anzuheuern?
Was ist wichtig für einen erfolgreichen Bewerbungsprozess?
Und :
Warum ein Praktikum ein guter Einstieg ist.
Darüber diskutieren in dieser Folge:
Jan Theysen (King Art Games)
Jan Klose (Deck 13 Interactive)
Johannes Roth (Mimimi Games)
Bewerbt euch bei uns!
Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/
Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/
Keen Games: https://www.keengames.com/jobs
King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs
Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs
Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de
Mimimi Games: https://www.mimimi.games/#team-jobs
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