

DITAJA
Unterstützt uns auf Patreon — Boulder Smash — Game Dev für die Platte — Being a Game Art Detective — Game Art Talk — Christoph Redl Portfolio — Christoph Redl LinkedIn — CATIA — HOLOGATE — Dekogon — CGHero — Christoph Redl Mobygames — Romero Games — Ohle Mathiebe — Eat3D ZBrush Hard Surface Techniques — Meshmachine — Lennard Clausen Hard Mesh Maya — Marmoset Bevel Shader — Christops Marmoset Baking Tutorial — Gameready Weapon UV / Bake Tutorial FP 45 Liberator Pistol / Leartes Live Discord Session — Nanite Performance Comparison Thread — Christophs Mesh Workflow Video — Skew Paint Workflow — Skew Paint Demo — DiNusty Empire — Jeremy Estrellado — Saints Row Agents of Mayhem: Physically Based Materials in a Stylized Open World — DiNusty Rendering Tipps — Christoph Redl Portfolio Review 2019 — Marek Denko — Emre Karabacak — Game Art Talk Podcast.
Zeige im Vollbild: Portfolio
Zeige im Vollbild: Eat3D ZBrush Hard Surface echniques
Zeige im Vollbild: Weighted Normals
Zeige im Vollbild: Bevel Shader
Zeige im Vollbild: Mesh Workflow Beispiel
Zeige im Vollbild: UV Shell
Zeige im Vollbild: Skew Paint
Zeige im Vollbild: Scar Waffe
Zeige im Vollbild: Ratched & Clank
Zeige im Vollbild: Silencer
Zeige im Vollbild: Silencer Plastik
Zeige im Vollbild: Marek Denko
91 episod
Unterstützt uns auf Patreon — Boulder Smash — Game Dev für die Platte — Being a Game Art Detective — Game Art Talk — Christoph Redl Portfolio — Christoph Redl LinkedIn — CATIA — HOLOGATE — Dekogon — CGHero — Christoph Redl Mobygames — Romero Games — Ohle Mathiebe — Eat3D ZBrush Hard Surface Techniques — Meshmachine — Lennard Clausen Hard Mesh Maya — Marmoset Bevel Shader — Christops Marmoset Baking Tutorial — Gameready Weapon UV / Bake Tutorial FP 45 Liberator Pistol / Leartes Live Discord Session — Nanite Performance Comparison Thread — Christophs Mesh Workflow Video — Skew Paint Workflow — Skew Paint Demo — DiNusty Empire — Jeremy Estrellado — Saints Row Agents of Mayhem: Physically Based Materials in a Stylized Open World — DiNusty Rendering Tipps — Christoph Redl Portfolio Review 2019 — Marek Denko — Emre Karabacak — Game Art Talk Podcast.
Zeige im Vollbild: Portfolio
Zeige im Vollbild: Eat3D ZBrush Hard Surface echniques
Zeige im Vollbild: Weighted Normals
Zeige im Vollbild: Bevel Shader
Zeige im Vollbild: Mesh Workflow Beispiel
Zeige im Vollbild: UV Shell
Zeige im Vollbild: Skew Paint
Zeige im Vollbild: Scar Waffe
Zeige im Vollbild: Ratched & Clank
Zeige im Vollbild: Silencer
Zeige im Vollbild: Silencer Plastik
Zeige im Vollbild: Marek Denko
91 episod
Player FM mengimbas laman-laman web bagi podcast berkualiti tinggi untuk anda nikmati sekarang. Ia merupakan aplikasi podcast terbaik dan berfungsi untuk Android, iPhone, dan web. Daftar untuk melaraskan langganan merentasi peranti.