Player FM - Internet Radio Done Right
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Kandungan disediakan oleh Simon Trümpler. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Simon Trümpler atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
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DITAJA
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<div class="span index">1</div> <span><a class="" data-remote="true" data-type="html" href="/series/you-cant-make-this-up">You Can’t Make This Up</a></span>

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Hear the incredible real stories behind the making of the biggest documentary series & films on Netflix. Host Rebecca Lavoie leads in-depth interviews with creators and subjects, exploring how these stories are produced & their impact, while uncovering new information. New episodes every Wednesday.
Der GameDev Podcast (Game Dev) explicit
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Manage series 1254294
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Spieleentwickler*Innen reden über Game Development.
…
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88 episod
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Der GameDev Podcast (Game Dev)
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Pickepackevoll war das Jahr 2024 und w4yn3r und Icke besprechen unsere High- und Lowlights. Vor dem Rückblick demonstrieren wir noch die Statistiken unserer Podcasts und ganz am Ende der Aufnahme gibt es noch unserer Lieblingsspiele, -Filme und -Podcasts des Jahres. Viel Spaß! Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (87) - Matthias Haan (87) - Simon Uhrmann (80) - Sascha Henrichs (79) - Dimitry Hartl (78) - Andreas Scherren (72) - Noah Carev (66) - Jens Rösing (66) - Fabian Golz (64) - Jan Neuber (64) - Andreas Krampitz (63) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (57) - Thomas Trocha (54) - Steven Jan (53) - Johannes Spohr (52) - Tobias Kahl (51) - Mathew Varkki (48) - Zeltfresse (48) - Tapio Reinhold (48) - Christian Schaal (Pentaquin) (47) - D (44) - Tim Kalka (43) - twobrowdev (43) - Oliver Schümann (42) - Thomas Ehmann (42) - Mathias Herbster (41) - ewerybody (39) - Sascha und Jasmin Edelstein (37) - Sebastian Krause (35) - Silvan Krebs (32) - Max Domsky (29) - W4YN3R (29) - Pixelideen (25) - Yves Köchli (25) - Tomek Lepi (23) - Christian Stuetzer (23) - MyasNick (23) - Lauritz Daher (23) - René Schmidt (22) - Roman Neumann (83) - Jendrik Johannes (20) - Konrad Höffner (18) - Theo Lohmüller (16) - J V (15) - Alexander Franz (14) - Ano (13) - Bananabox (11) - Tobias Baus (11) - Sascha (11) - Jens Kortboyer (11) - Maximilian Herz (8) - Kim Kulling (8) - Martin Huber (8) - Julien Koenen (5) - Lars Thießen (5) - schemar (12) - sik (4) - Olli Games (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — GameDev für die Platte — GDP Statistiken — GDfdP Discord — Legends of Dionysos — SambZockt — Schtonk! — Hand of Blood Publishing Ankündigung — Instinct3 — TerraScape — MegaLoot — Hand of Uncut — Footgun: Underground — Beat Slayer — Dorfromantik — Foundation — The Wandering Village — Steam erlaubt KI — Steam KI Regeln — Boulder Smash — Insert Moin Random Encounters — Steam Land einstellen — Piranha Bytes Gerüchte — Piranha Bytes Statement — Piranha Bytes Games Wirtschaft — Pithead Studios — Pithead Studio TV — Epic zurück im AppStore — atlstore.io — Apple Tech Fee — Epic bezahlt MegaGrant für Altstore — Nightshade — Nightshade Poisoning — OpenAI Statement — artshield.io — The Tremendous Yet Troubled State of Gaming in 2024 — Game Industry Layoffs — 2024 Was the Year the Bottom Fell Out of the Games Industry — The State of Video Gaming in 2025 — Batman VR — Maestro — Godot Port für Switch — Inhabit — Portal Dogs — Microsoft lays off 1,900 Activision Blizzard and Xbox employees — Microsoft Lays Off Another 650 Staff — FTC files complaint against Microsoft over recent Xbox layoffs — Microsoft owes everyone more context for mass Xbox layoffs — Concord — Palworld Klage — TemTem — Craftopia — Why Japanese Companies don't laying off staff — Sony kündigt nun doch Leute — Sony expects 2023 to be a record breaking year for PlayStation — Sony’s CEO, Executives Taking 50% Pay Cut, Losing Bonuses — Tekken Dronenshow — Cozy Space Survivors Vegas Sphere — Game Marketing Ideas Course — Rezo auf der GRÖßTEN WERBETAFEL EUROPAS — Blizzard Präsidentin — Ex Volition machen neues Studio — Shapeshifter Games — Blizzard Präsidentin — Johanna Faries — Investigativ: THE DAY BEFORE Betrug oder Größenwahn? — No Man's Sky — Fntastic Kickstarter — Fntastic — Fntastic PDF — The Day Before Announcement Trailer — Disney acquires $1.5bn stake in Epic Games — Disney’s $1.5 billion push into gaming and the future of entertainment — Epic and Disney want to make ‘what every Disney fan has ever wanted’ — Pirate Software — Ex Lead VFX employee, screwed by blizzard — She Got Game on cultivating a thriving environment for female game developers — She Got Game’s Call for Participants — Developers appear to be featuring fewer LGBT characters in games — Glaad Studie — Balatro — LocalThunk Reddit — How One Person Created ‘Balatro,’ the Year’s Best Game — Edmund McMillen — Helldivers II Was Built on an Archaic Engine That You Can't Access Anymore — Arrowhead CEO confirms Helldivers 2 was built on a dead engine — Bitsquid Engine — A Closer Look at the Stingray Game Engine — Helldivers 2 was built on an obscure Swedish engine discontinued in 2018 — Content Ratings Requirement in Germany — Ex Activision Boss Bobby Kotick Reportedly Interested in Buying TikTok — Golem Spielend durch die Existenzkrise — Microsoft voluntarily recognizes 600 strong Activision Blizzard QA union — OK COOL trifft: eine Gewerkschaft für die deutsche Spielebranche — Ankündigung Ver.di — Ver.di Round Table Discord — Freedom to Own: Open Sourcing The Mirror — The Mirror Tutorial — Yager The Cycle in UEFN — The Cycle in UEFN — Sega sells Relic and will cut 240 jobs across UK studios — Relic partners with investment firm to go fully indie again — Emona Capital — BlackBird Interactive — Why did we sell Naughty Dog? — Embracer spaltet sich auf — Call of Duty job advert sparks AI controversy — Wacom Explained Its AI Generated Images After Backlash — Cozy Space Survivors — Cozy Space Survivors Post Mortem — Steam Review Alert — Helldivers 2 has been pulled from sale in 177 countries as its PSN linking requirement rolls out — Sony backs down, won’t enforce PSN accounts for Helldivers 2 PC players on Steam — Unity CREATE Head Marc Whitten Resigning — A social app for creatives, Cara grew from 40k to 650k users in a week because artists are fed up with Meta’s AI policies — Finances & the Future of Cara — Marvel Snap Developer Moving to Godot Engine — W4Games — Hit game Black Myth: Wukong faces backlash after telling players not to discuss ‘feminist propaganda’ — Tian’anmen Massaker — How Black Myth: Wukong Developer’s History of Sexism Is Complicating its Journey to the West — The ENTIRE History of Black Myth Wukong — Black Myth: Wukong Official Release Date Trailer | Game Awards 2023 — AI Doom — Microsoft has partnered with one of my favourite controller manufacturers to make an accessible controller — 8BitDo Lite — A message to our community: Unity is canceling the Runtime Fee — All of Annapurna Interactive has resigned — Inside Annapurna Interactive's Mass Walkout: Internal Politics, the Surprise Remedy Deal, and Why It All Happened — Ex Annapurna Interactive Staff Reportedly Acquired Private Division — 5 days after reports of 650 more Microsoft gaming layoffs, the company announces plans to pay out even more money to shareholders — Microsoft’s $60 Billion Buyback — Perplexity — Pirate Software über Godot — Herkunft Master Bedroom — Schwarz als Selbstbezeichnung — Der schwarze Mann — Master Bedroom — Can Using the Term ‘Master Bedroom’ be Considered Workplace Harassment? — Warum heißt die Blacklist jetzt Blocklist und die Whitelist Allowlist? — Farben im Christentum — Epic Coding Standards — Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann? — Wann Umbennungen dem Kampf gegen Rassismus schaden — Rain Check — The Fire of Ardor — Synchronicity — Half Life 2: 20th Anniversary Documentary — 20 Jahre Steam — Unity accounts suspended after releasing our indie game on Steam — Bluesky Directory — Unity Bans an Entire Indie Development Team For No Apparent Reason — Report: Itch.io taken down by collectible maker Funko and AI tool Brand Shield — Funko Fusion — Funko Allegedly Got Itch.io TAKEN DOWN... — Itch.io DMCA — The End of the .IO Domain? — Chagos Archipel — Swen Vincke Roasts The Gaming Industry Speech for Game of the Year Award — Blood, Sweat and Pixels — Muslim Bann — Nostradamus — Coffee & Butterscotch Podcast — The Game Mechanics — Insert Moin — Stay Forever Podcast Analyse — TeleKaddi — Spiegel Shortcut — Free Hugs — Kaulitz Hills — Predecessor — EcoGnomix — Rogue Voltage — OKCool und Rogue Voltage — Drova — Enshrouded — Inscryption — DokiDoki Literature Club — Simonschreibt Newsletter . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): w4yn3r Twitch Twitter Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Statistik GDfdP Zeige im Vollbild: Statistik GDP Top10 Youtube Zeige im Vollbild: Statistik Game Dev Podcast Zeige im Vollbild: Statistik GDP Top10 Zeige im Vollbild: Statistik GDP Top10 Spotify Zeige im Vollbild: Statistik GDP Top10 Youtube Zeige im Vollbild: Stonks Zeige im Vollbild: TerraScape Zeige im Vollbild: Steam Toplisten Zeige im Vollbild: Nightshade Beispiel Zeige im Vollbild: Growth Engines Zeige im Vollbild: Growth Curve Zeige im Vollbild: BIP vs Spielemarkt Zeige im Vollbild: Snake Lady Zeige im Vollbild: Controller Zeige im Vollbild: HDD Master Slave Zeige im Vollbild: Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann Zeige im Vollbild: The Fire of Ardor Zeige im Vollbild: Synchronocity Zeige im Vollbild: Steam Übersicht Simon Zeige im Vollbild: Steam Übersicht W4yn3r…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)

Vero arbeitet an der Uniklinik in Aachen als Spieleentwicklerin und ist dort für Grafik, UI/UX und Game Design verantwortlich. Gemeinsam mit dem Fachpersonal aus medizinischen Bereichen (z.B. Kieferchirurgie) hilft sie bei der Erstellung von interaktiven Lerninhalten, erstellt 3D-Scans von Leichenteilen und optimiert die Meshes für den Echtzeit-Einsatz. Vorher hat sie an der FH Aachen studiert und war dort als HiWi für das VR Lab verantwortlich. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (86) - Matthias Haan (86) - Simon Uhrmann (79) - Sascha Henrichs (78) - Dimitry Hartl (77) - Andreas Scherren (71) - Noah Carev (65) - Jens Rösing (65) - Fabian Golz (63) - Jan Neuber (63) - Andreas Krampitz (62) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (56) - Thomas Trocha (53) - Steven Jan (52) - Johannes Spohr (51) - Tobias Kahl (50) - Mathew Varkki (47) - Zeltfresse (47) - Tapio Reinhold (47) - Christian Schaal (Pentaquin) (46) - D (43) - Tim Kalka (42) - twobrowdev (42) - Oliver Schümann (41) - Thomas Ehmann (41) - Mathias Herbster (40) - ewerybody (38) - Sascha und Jasmin Edelstein (36) - Sebastian Krause (34) - Silvan Krebs (31) - Max Domsky (28) - W4YN3R (28) - Pixelideen (24) - Yves Köchli (24) - Tomek Lepi (22) - Christian Stuetzer (22) - MyasNick (22) - Lauritz Daher (22) - René Schmidt (21) - Roman Neumann (82) - Jendrik Johannes (19) - Konrad Höffner (17) - Theo Lohmüller (15) - J V (14) - Alexander Franz (13) - Ano (12) - Bananabox (10) - Tobias Baus (10) - Sascha (10) - Jens Kortboyer (10) - Maximilian Herz (7) - Kim Kulling (7) - Martin Huber (7) - Julien Koenen (4) - Lars Thießen (4) - schemar (11) - sik (3) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — AVMZ — Dia Karlotta — Realistic Tissue Rendering for VR — Twitch VeFroh — VeFroh Linktree — Axiom Holographics — Hirnventrikel — Maestro — FH Aachen — Meet the Pyro — HTC Vive — ManaSoup — GentleForge — Game Verband — Boulder Smash — Veros Ko Fi — Dokumentation Uniklinik Aachen — Reddit I need a Team . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Veronique Kouchev Linktree Instagram Twitch Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: HoloTable Zeige im Vollbild: Maestro Zeige im Vollbild: Steam VR Haus Zeige im Vollbild: Uniklinik Aachen Zeige im Vollbild: DaVinci Roboter…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)

1 85 - Von Frischfisch zur Polygon-Piratin 2:02:11
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Disukai2:02:11
Sarah hat eigentlich etwas ganz anderes gemacht, ist dann aber dank eines zusätzlichen Studiums in die Spielebranche eingetaucht. Statt sich bei einer Firma anheuern zu lassen, gründete sie gemeinsam mit zwei anderen Piraten ein eigenes Studio: PolyPirates. Wir sprechen über die Auf und Abs der Entwicklung ihrer drei Spiele, Finanzierung, Marketing, Kickstarter, Early Access und was die Zukunft für das Team bereithält. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (85) - Matthias Haan (85) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (78) - Sascha Henrichs (77) - Dimitry Hartl (76) - Andreas Scherren (70) - Noah Carev (64) - Jens Rösing (64) - Fabian Golz (62) - Jan Neuber (62) - Andreas Krampitz (61) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (55) - Thomas Trocha (52) - Steven Jan (51) - Johannes Spohr (50) - Tobias Kahl (49) - Mathew Varkki (46) - Zeltfresse (46) - Tapio Reinhold (46) - Christian Schaal (Pentaquin) (45) - D (42) - Tim Kalka (41) - twobrowdev (41) - Oliver Schümann (40) - Thomas Ehmann (40) - Mathias Herbster (39) - ewerybody (37) - Sascha und Jasmin Edelstein (35) - Sebastian Krause (33) - Silvan Krebs (30) - Max Domsky (27) - W4YN3R (27) - Pixelideen (23) - Yves Köchli (23) - Tomek Lepi (21) - Christian Stuetzer (21) - MyasNick (21) - Lauritz Daher (21) - René Schmidt (20) - Roman Neumann (81) - Jendrik Johannes (18) - Konrad Höffner (16) - Theo Lohmüller (14) - J V (13) - Alexander Franz (12) - Ano (11) - Bananabox (9) - Tobias Baus (9) - Sascha (9) - Jens Kortboyer (9) - Maximilian Herz (6) - Kim Kulling (6) - Martin Huber (6) - Julien Koenen (3) - Lars Thießen (3) - schemar (10) - sik (2) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — PolyPirates — PirateSoftware — Yannik — Blender Game Engine — Studium Media Engineering — Gentleland — How to market a game — Once Upon a Rogue's Tale — OKCool Interview — SnackHunter — Kind Nature — cobratekku games — JackBox Games — IndieHub — Dokomi — Duck Detective — Wildfrost — Lizard.Child — masakuterarr — VTube Studio — TikTok Lession — PolyPirates TiKTok — PolyPirates Blog — Once Upon a Rogue's Tale Release Trailer . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Sarah Klomp Website LinkedIn Youtube Twitter Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Kind Nature Zeige im Vollbild: SnackHunter Zeige im Vollbild: Once Upon a Rogue’s Tale Grafiken Zeige im Vollbild: Stile Zeige im Vollbild: Frosch und Froschprinz…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)

1 84 - Custom Engines 2.0 (und Enshrouded) 3:43:28
3:43:28
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Disukai3:43:28
Wir reden über die Vor- und Nachteile von Custom Engines und warum sowohl Julien als auchund Philipp nicht mit Technik "von der Stange" (aka Unreal, Unity, CryEngine, ...) arbeiten wollen würden. Zusätzlich gibt es noch spannende Einblicke in die langen Karrieren von Julien und Philipp, wie es sich anfühlt nach langer Zeit bei Piranha Bytes nun bei Keen zu arbeiten und am Ende löchert Simon den Julien mit Detailfragen zum Voxel-System zu Enshrouded Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (84) - Matthias Haan (84) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (77) - Sascha Henrichs (76) - Dimitry Hartl (75) - Andreas Scherren (69) - Noah Carev (63) - Jens Rösing (63) - Fabian Golz (61) - Jan Neuber (61) - Andreas Krampitz (60) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (54) - Thomas Trocha (51) - Steven Jan (50) - Johannes Spohr (49) - Tobias Kahl (48) - Mathew Varkki (45) - Zeltfresse (45) - Tapio Reinhold (45) - Christian Schaal (Pentaquin) (44) - D (41) - Tim Kalka (40) - twobrowdev (40) - Oliver Schümann (39) - Thomas Ehmann (39) - Mathias Herbster (38) - ewerybody (36) - Sascha und Jasmin Edelstein (34) - Sebastian Krause (32) - Silvan Krebs (29) - Max Domsky (26) - W4YN3R (26) - Pixelideen (22) - Yves Köchli (22) - Tomek Lepi (20) - Christian Stuetzer (20) - MyasNick (20) - Lauritz Daher (20) - René Schmidt (19) - Roman Neumann (80) - Jendrik Johannes (17) - Konrad Höffner (15) - Theo Lohmüller (13) - J V (12) - Alexander Franz (11) - Ano (10) - Bananabox (8) - Tobias Baus (8) - Sascha (8) - Jens Kortboyer (8) - Maximilian Herz (5) - Kim Kulling (5) - Martin Huber (5) - Julien Koenen (2) - Lars Thießen (2) - schemar (9) - sik (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Enshrouded — Juliens Mobygames — Atlas Fallen — Juliens Tweet — Phenomedia — Codecult software research & development GmbH — Phenomedia Finanzskandal — Y Project — Lost Legions — Söldner — Unterhaltungs-Software — Besuch bei der Wings Simulations GmbH — Wolfgang F. Engel GPU Bücher — Wolfgang F. Engel Confetti — SuperScape — Virtools — Beyond 3000 — Game Engines — History and comparative study of modern game engines — SCUMM — Custom Engines — Creating the world of Enshrouded (Level Editor) — Risen Terrain Engine — Portal Knights Water Simulation — Thumper — Luau — StayForever Podcast über CDV — Enshrouded Third Party Libraries — Jolt Physics — Gaming on Linux — Modern C++ — Interview mit Philipp auf World of Risen — The Real-Time Volumetric Cloudscapes of Horizon Zero Dawn — Nanite Deep Dive — Nanine Performance Thread — Claybook — Unreal Engine 5 (Nanite) Demo — Enlighten — Industria — Being a Game Art Detective — Adobe Project Neo — Inigo Quilez SDF Guy — Dreams PS4 The Tech Behind The Magic — TinyGlade — NVIDIA NSight — Bi-Planares Mapping — MagicaVoxel . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Julien Koenen Twitter LinkedIn Simon Trümpler Linktree Philipp Krause LinkedIn Zeige im Vollbild: Beyond 3000 Zeige im Vollbild: Game Engines Zeige im Vollbild: Gothic 3 Zeige im Vollbild: Morrowind Zeige im Vollbild: Sonne Zeige im Vollbild: Keller Culling Zeige im Vollbild: Enshrouded Zeige im Vollbild: Voxel Details Zeige im Vollbild: Minas Tirith in Enshrouded Zeige im Vollbild: Holzwand Zeige im Vollbild: Steinfenster Zeige im Vollbild: RenderHell Zeige im Vollbild: Tunnel Wireframe Zeige im Vollbild: Modellierungs Beispiel Zeige im Vollbild: Tri-Planar vs Bi-Planar Zeige im Vollbild: Voxel Gebäude Zeige im Vollbild: Säule Zeige im Vollbild: Grasblock Zeige im Vollbild: Loca Tags…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)

1 83 - Hard Surface Modelling mit Christoph Redl 1:55:42
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Disukai1:55:42
Christoph nimmt uns mit auf eine Reise durch seine Karriere (die bei Audi begann und ihn über Freelancing nun zu Romero Games gebracht hat) und durch seinen Workflow. Wir sprechen im Detail über alle Schritte, die es braucht, um Props und Waffen in sehr hoher Qualität zu modellieren, backen und zu rendern. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (83) - Matthias Haan (83) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (76) - Sascha Henrichs (75) - Dimitry Hartl (74) - Andreas Scherren (68) - Noah Carev (62) - Jens Rösing (62) - Fabian Golz (60) - Jan Neuber (60) - Andreas Krampitz (59) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (53) - Thomas Trocha (50) - Steven Jan (49) - Johannes Spohr (48) - Tobias Kahl (47) - Mathew Varkki (44) - Zeltfresse (44) - Tapio Reinhold (44) - Christian Schaal (Pentaquin) (43) - D (40) - Tim Kalka (39) - twobrowdev (39) - Oliver Schümann (38) - Thomas Ehmann (38) - Mathias Herbster (37) - ewerybody (35) - Sascha und Jasmin Edelstein (33) - Sebastian Krause (31) - Silvan Krebs (28) - remote control productions (26) - Max Domsky (25) - W4YN3R (25) - Pixelideen (21) - Yves Köchli (21) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (19) - Christian Stuetzer (19) - MyasNick (19) - Lauritz Daher (19) - René Schmidt (18) - Roman Neumann (79) - Jendrik Johannes (16) - Konrad Höffner (14) - Theo Lohmüller (12) - J V (11) - Alexander Franz (10) - Ano (9) - schemar (8) - Bananabox (7) - Tobias Baus (7) - Sascha (7) - Jens Kortboyer (7) - Maximilian Herz (4) - Kim Kulling (4) - Martin Huber (4) - Julien Koenen (1) - Lars Thießen (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Boulder Smash — Game Dev für die Platte — Being a Game Art Detective — Game Art Talk — Christoph Redl Portfolio — Christoph Redl LinkedIn — CATIA — HOLOGATE — Dekogon — CGHero — Christoph Redl Mobygames — Romero Games — Ohle Mathiebe — Eat3D ZBrush Hard Surface Techniques — Meshmachine — Lennard Clausen Hard Mesh Maya — Marmoset Bevel Shader — Christops Marmoset Baking Tutorial — Gameready Weapon UV / Bake Tutorial FP 45 Liberator Pistol / Leartes Live Discord Session — Nanite Performance Comparison Thread — Christophs Mesh Workflow Video — Skew Paint Workflow — Skew Paint Demo — DiNusty Empire — Jeremy Estrellado — Saints Row Agents of Mayhem: Physically Based Materials in a Stylized Open World — DiNusty Rendering Tipps — Christoph Redl Portfolio Review 2019 — Marek Denko — Emre Karabacak — Game Art Talk Podcast . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Christoph Redl LinkedIn Artstation Youtube Mobygames Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Portfolio Zeige im Vollbild: Eat3D ZBrush Hard Surface echniques Zeige im Vollbild: Weighted Normals Zeige im Vollbild: Bevel Shader Zeige im Vollbild: Mesh Workflow Beispiel Zeige im Vollbild: UV Shell Zeige im Vollbild: Skew Paint Zeige im Vollbild: Scar Waffe Zeige im Vollbild: Ratched & Clank Zeige im Vollbild: Silencer Zeige im Vollbild: Silencer Plastik Zeige im Vollbild: Marek Denko…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)

1 82 - Marion Plank: Grafikerin, KI Forscherin & Game Design Professorin 1:48:25
1:48:25
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Disukai1:48:25
Marion begann als Grafikerin und ist heute Professorin für Game Design. Zwischendurch hat sie die Branche sogar mal verlassen, war Führungskraft, Ausbilderin und hat sich auch in Selbständigkeit ausprobiert. In ihrer Professur lehrt sie nicht "nur", sondern betreibt auch Forschung - z.B. wie und ob man KI für Spieleentwicklung einsetzen kann. Klingt spannend und ist es auch. Viel Spaß beim Hören! Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (82) - Matthias Haan (82) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (75) - Sascha Henrichs (74) - Dimitry Hartl (73) - Andreas Scherren (67) - Noah Carev (61) - Jens Rösing (61) - Fabian Golz (59) - Jan Neuber (59) - Andreas Krampitz (58) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (52) - Thomas Trocha (49) - Steven Jan (48) - Johannes Spohr (47) - Tobias Kahl (46) - Mathew Varkki (43) - Zeltfresse (43) - Tapio Reinhold (43) - Christian Schaal (Pentaquin) (42) - D (39) - Tim Kalka (38) - twobrowdev (38) - Oliver Schümann (37) - Thomas Ehmann (37) - Mathias Herbster (36) - ewerybody (34) - Sascha und Jasmin Edelstein (32) - Sebastian Krause (30) - Silvan Krebs (27) - remote control productions (26) - Max Domsky (24) - W4YN3R (24) - Pixelideen (20) - Yves Köchli (20) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (18) - Christian Stuetzer (18) - MyasNick (18) - Lauritz Daher (18) - René Schmidt (17) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (78) - Jendrik Johannes (15) - Konrad Höffner (13) - Theo Lohmüller (11) - J V (10) - Alexander Franz (9) - Ano (8) - schemar (7) - Bananabox (6) - Tobias Baus (6) - Sascha (6) - Jens Kortboyer (6) - Maximilian Herz (3) - Kim Kulling (3) - Martin Huber (3) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — IU München — Niedermayr — Women in Games Ambassador — CipSoft — Tibia — Chimera Entertainment — Highrisers — Trojan Horse was a Unicorn — THU Artikel über Marion — Skillshare — Goro Fujita VR Painter — Marion Scripts — AI KI DO Forschungsgruppe — Activision Blizzard is reportedly already making games with AI — Bewerbungsanalyse mit KI — Gamepathy . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Marion Plank Twitter Webside Instagram LinkedIn Youtube Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: CipSoft Zeige im Vollbild: Rüstung…
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1 81 - Von Sauerbraten zu Industria (II) 1:45:23
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Disukai1:45:23
Davids Weg in die Industrie begann mit Sauerbraten und führt zur Entwicklung von Industria – Einem beeindruckenden Story-Shooter im Stil von Half-Life. Schon der erste Teil wurde von Headup vertrieben und so auch der Zweite, der gerade in Arbeit ist. Klingt einfach, ist aber nicht so. Wir sprechen über den LANGEN und beschwerlichen Weg, den das Spiel genommen hat und wie beeindruckend es ist, dass das kleine Team so ein Monster-Projekt gestemmt hat. Außerdem erzählt David, wie sie es geschafft haben, die Flinte über die mehr als 6 Jahre Entwicklungszeit nicht ins Korn zu werfen. Und wir reden über Engines, Hotspotting und Bienen. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (81) - Matthias Haan (81) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (74) - Sascha Henrichs (73) - Dimitry Hartl (72) - Andreas Scherren (66) - Noah Carev (60) - Jens Rösing (60) - Fabian Golz (58) - Jan Neuber (58) - Andreas Krampitz (57) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (51) - Thomas Trocha (48) - Steven Jan (47) - Johannes Spohr (46) - Tobias Kahl (45) - Mathew Varkki (42) - Zeltfresse (42) - Tapio Reinhold (42) - Christian Schaal (Pentaquin) (41) - D (38) - Tim Kalka (37) - twobrowdev (37) - Oliver Schümann (36) - Thomas Ehmann (36) - Mathias Herbster (35) - ewerybody (33) - Sascha und Jasmin Edelstein (31) - Sebastian Krause (29) - Silvan Krebs (26) - remote control productions (26) - Max Domsky (23) - W4YN3R (23) - Pixelideen (19) - Yves Köchli (19) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (17) - Christian Stuetzer (17) - MyasNick (17) - Lauritz Daher (17) - René Schmidt (16) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (77) - Jendrik Johannes (14) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (12) - Theo Lohmüller (10) - J V (9) - Alexander Franz (8) - Ano (7) - schemar (6) - Bananabox (5) - Tobias Baus (5) - Sascha (5) - Jens Kortboyer (5) - Maximilian Herz (2) - Kim Kulling (2) - Martin Huber (2) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Industria — Davids Bienen — Cube 2 Sauerbraten — Sauerbraten vs Industria — Haus in Source Engine — Steve — Death Trash — Headup Games — Industria Office 2018 vs 2020 — Industria Graybox Level — Indie Game International Podcast — Industria Dev Blog Buildings — Hotspotting in Blender mit DreamUV — Witcher 3 Building Shader — Principles of Lighting and Rendering with John Carmack at QuakeCon 2013 — Lette Verein Berlin — A Maze Berlin — Lukas — Clemens — Andrew — Luzie — Industria bei The Pod . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): David Twitter Website Youtube Instagram Steam Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Sauerbraten vs Industria Zeige im Vollbild: Haus in Source 2 Brushes Zeige im Vollbild: Industria Zeige im Vollbild: Grayboy Level Zeige im Vollbild: Neue Gebäude Zeige im Vollbild: Alte Gebäude Zeige im Vollbild: Hotspotting Zeige im Vollbild: Hotspotting – Affe vs Corridor Zeige im Vollbild: Industria II: Korridor Zeige im Vollbild: Korridor Vergleich Zeige im Vollbild: Korridor Metal Hotspot Texture Zeige im Vollbild: Witcher 3 Addon Material Zeige im Vollbild: Wanduhr Zeige im Vollbild: Key Art…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)
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1 80 - Max macht Spiele im Gaming Van 3:07:53
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Disukai3:07:53
Max hat seinen Job beim Fraunhofer-Institut gekündigt, um seinen Traum zu erfüllen: Vollzeit an Spielen zu arbeiten. Aber statt dies in einem Büro oder einer Wohnung zu tun, hat er sich entschieden einen alten Krankenwagen zu seiner Spieleentwicklungskommandozentrale umzubauen. Mit der fährt er mindestens 178 Tage im Jahr durchs Land und entwickelt dabei ein Sidescroll-RPG. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (80) - Matthias Haan (80) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (73) - Sascha Henrichs (72) - Dimitry Hartl (71) - Andreas Scherren (65) - Noah Carev (59) - Jens Rösing (59) - Fabian Golz (57) - Jan Neuber (57) - Andreas Krampitz (56) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (50) - Thomas Trocha (47) - Steven Jan (46) - Johannes Spohr (45) - Tobias Kahl (44) - Mathew Varkki (41) - Zeltfresse (41) - Tapio Reinhold (41) - Christian Schaal (Pentaquin) (40) - D (37) - Tim Kalka (36) - twobrowdev (36) - Oliver Schümann (35) - Thomas Ehmann (35) - Mathias Herbster (34) - ewerybody (32) - Sascha und Jasmin Edelstein (30) - Sebastian Krause (28) - Silvan Krebs (25) - remote control productions (26) - Max Domsky (22) - W4YN3R (22) - Pixelideen (18) - Yves Köchli (18) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (16) - Christian Stuetzer (16) - MyasNick (16) - Lauritz Daher (16) - René Schmidt (15) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (76) - Jendrik Johannes (13) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (11) - Theo Lohmüller (9) - J V (8) - Alexander Franz (7) - Ano (6) - schemar (5) - Bananabox (4) - Tobias Baus (4) - Sascha (4) - Jens Kortboyer (4) - Maximilian Herz (1) - Kim Kulling (1) - Martin Huber (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Cozy Space Survivors — Game Dev In A Van — The Gaming Van — NeonHelion — Fighter — Playlist: Max baut den Van um — Legends of Dionysos — Chillquarium Artikel — Enshrouded — Developer in TikTok about EA Release — IndieGameFest — Dokomi — GameUp Rheinland Pfalz — GamesAHEAD Trier — Hieronymus — The Bogtavern — IndieHub Köln — PlayCon — Film & Medienförderung Rheinland Pfalz — Dennis Gehlen — Hänno und der Bierdeckel — Bullet Heaven Fest Discord — Ground — LurkIt — Kronos Group — GlTF Format — Dungeon Architect — Vampire Survivors Doku — InsertMoin Random Encounters — TowerFall Ascension — Spine for Unity — Kenney Assets — Mantis LoD — Vegetation Studio Pro — OverCloud — UMA Unity Multipurpose Avatar — Mafia Hair Artikel — ML Agent für Legends of Dionysos — ML Agent — Van Discord — Itch Butler — Failing to Fail: The Spiderweb Software Way — Simons Portfolio — Brian Hook Q3A Lightmaps (1999) — GDC 2024 Tears of the Kingdom Evolving Physics and Sounds . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Maximilian Herz Twitter Website Instagram Youtube LinkedIn Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Legends of Dionysos Zeige im Vollbild: Van Zeige im Vollbild: Bierdeckel Zeige im Vollbild: Tonstudio Foto Zeige im Vollbild: Karte Zeige im Vollbild: Karte Design Zeige im Vollbild: Charakter Editor…
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1 78 - Jens Kortboyer: Vom CEO zum 3D-CEO, Status der Branche, Tipps für Römer 3:34:09
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Disukai3:34:09
Jens blickt für uns zurück auf seine Zeit bei it Matters Games und was die Zukunft bringen wird. Er hatte die Firma 2011 gegründet, sie aber nun verlassen und gründet direkt eine neue Firma: Tarock Interactive. Er erzählt offen darüber, wie es ist, die eigene Firma hinter sich zu lassen, Mitarbeitende kündigen zu müssen, wie er mit Druck umgeht, warum in der neuen Firma Unreal statt Unity benutzt wird und wie das mit der Finanzierung läuft. Außerdem gibt er seine Business-Perspektive auf den aktuellen Zustand der Branche und falls ein paar Römer zuhören: Simon hat ein paar Tipps für euch! Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (78) - Matthias Haan (78) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (71) - Sascha Henrichs (70) - Dimitry Hartl (69) - Andreas Scherren (63) - Noah Carev (57) - Jens Rösing (57) - Fabian Golz (55) - Jan Neuber (55) - Andreas Krampitz (54) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (48) - Thomas Trocha (45) - Steven Jan (44) - Johannes Spohr (43) - Tobias Kahl (42) - Mathew Varkki (39) - Zeltfresse (39) - Tapio Reinhold (39) - Christian Schaal (Pentaquin) (38) - D (35) - Tim Kalka (34) - twobrowdev (34) - Oliver Schümann (33) - Thomas Ehmann (33) - Mathias Herbster (32) - ewerybody (30) - Sascha und Jasmin Edelstein (28) - Sebastian Krause (26) - Silvan Krebs (23) - remote control productions (26) - Max Domsky (20) - W4YN3R (20) - Pixelideen (16) - Yves Köchli (16) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (14) - Christian Stuetzer (14) - MyasNick (14) - Lauritz Daher (14) - René Schmidt (13) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (74) - Jendrik Johannes (11) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (9) - Theo Lohmüller (7) - J V (6) - Alexander Franz (5) - Ano (4) - schemar (3) - Bananabox (2) - Tobias Baus (2) - Sascha (2) - Jens Kortboyer (2) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Tarock Interactive — it Matters Games — NUKKLEAR — Black Prophecy — Games Academy — kkrieger — Kirk Lenke — microids — Imagine — TRC — Caravan — vginsights — Twitter Thread über Blizzard von Chris Sayers — Remote Control Productions — Felix Dreyfus — Summerhouse — My Dolphin Show — SPQR Hörbuch — Nuclino — Favro — Tim Ludwig — Ursula Dettmer — Fragfist — Stephan Unverwerth — Winckelmann Institut — Nikolaisäule — Roman Empire Meme — SIMCITY 3000 MAGNASANTI 6 MILLION ABSOLUTE MAXIMUM — Tarock Interactive Newsletter — Video games is no longer the biggest entertainment medium in the UK — WoW Horse made more Money than Starcraft 2 . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Jens Kortboyer LinkedIn Website Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Caravan Zeige im Vollbild: Sexy Simon Elfe Zeige im Vollbild: Tarock Logo Zeige im Vollbild: Nikolaisäule Zeige im Vollbild: Embracer Group Aktie…
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1 79 - Lente makes a boat game, while living on a boat 1:13:19
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Disukai1:13:19
Lente quit gamedev school to do things her own way. Now she develops her game about a boat on her own little houseboat. We talk about how it is to develop a game on a boat (what's with wifi, backups, power supply, ...?), how her kickstarter went (spoiler: fantastic!) and how it happened that she visited the Spelkollektivet. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (79) - Matthias Haan (79) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (72) - Sascha Henrichs (71) - Dimitry Hartl (70) - Andreas Scherren (64) - Noah Carev (58) - Jens Rösing (58) - Fabian Golz (56) - Jan Neuber (56) - Andreas Krampitz (55) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (49) - Thomas Trocha (46) - Steven Jan (45) - Johannes Spohr (44) - Tobias Kahl (43) - Mathew Varkki (40) - Zeltfresse (40) - Tapio Reinhold (40) - Christian Schaal (Pentaquin) (39) - D (36) - Tim Kalka (35) - twobrowdev (35) - Oliver Schümann (34) - Thomas Ehmann (34) - Mathias Herbster (33) - ewerybody (31) - Sascha und Jasmin Edelstein (29) - Sebastian Krause (27) - Silvan Krebs (24) - remote control productions (26) - Max Domsky (21) - W4YN3R (21) - Pixelideen (17) - Yves Köchli (17) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (15) - Christian Stuetzer (15) - MyasNick (15) - Lauritz Daher (15) - René Schmidt (14) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (75) - Jendrik Johannes (12) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (10) - Theo Lohmüller (8) - J V (7) - Alexander Franz (6) - Ano (5) - schemar (4) - Bananabox (3) - Tobias Baus (3) - Sascha (3) - Jens Kortboyer (3) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Interview with Lente by Yagmanx — Breda University of Applied Sciences — Lente's Intake Assignment — SFML — Lente's Kickstarter — Spilled — T Shirt Shop — Lente's Newsletter — BeReal — Buffer — Rami Ismail — Future Friends Games — Lente's Boat Accident — AndiDev — Lente's Discord . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Lente Website Twitter Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Lente’s Intake Assigmment Zeige im Vollbild: Lente’s Boat Phonecase Zeige im Vollbild: T-Shirt Zeige im Vollbild: Lente’s Boat Zeige im Vollbild: Lente’s Boat Before / After Zeige im Vollbild: Spilled Clone Zeige im Vollbild: Screenshot Spilled Zeige im Vollbild: Lente’s Boat in Simons Game…
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Wir schauen zurück auf das Jahr 2023 und was in unserem Biz' so los war. Haltet euch fest, denn diese Episode ist vollgepackt mit Themen - mal lustig, mal traurig, mal politisch oder auch einfach mal WTF. Viel Spaß und gebt uns gern Feedback! Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (77) - Matthias Haan (77) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (70) - Sascha Henrichs (69) - Dimitry Hartl (68) - Andreas Scherren (62) - Noah Carev (56) - Jens Rösing (56) - Fabian Golz (54) - Jan Neuber (54) - Andreas Krampitz (53) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (47) - Thomas Trocha (44) - Steven Jan (43) - Johannes Spohr (42) - Tobias Kahl (41) - Mathew Varkki (38) - Zeltfresse (38) - Tapio Reinhold (38) - Christian Schaal (Pentaquin) (37) - D (34) - Tim Kalka (33) - twobrowdev (33) - Oliver Schümann (32) - Thomas Ehmann (32) - Mathias Herbster (31) - ewerybody (29) - Sascha und Jasmin Edelstein (27) - Sebastian Krause (25) - Silvan Krebs (22) - remote control productions (26) - Max Domsky (19) - W4YN3R (19) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (15) - Yves Köchli (15) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (13) - Christian Stuetzer (13) - MyasNick (13) - Lauritz Daher (13) - René Schmidt (12) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (73) - Jendrik Johannes (10) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (8) - Theo Lohmüller (6) - J V (5) - Alexander Franz (4) - Ano (3) - schemar (2) - Bananabox (1) - Tobias Baus (1) - Sascha (1) - Jens Kortboyer (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — W4YN3R — Gamedev für die Platte Podcast . Artstation AI Protest 00:09:42 Artstation AI Protest — Artstation AI FAQ — Indizierung durch Suchmaschinen vermeiden — HaveIBeenTrained — Identifying and Eliminating CSAM in — Stable Diffusion litigation — Artists file class action lawsuit against Stability AI, DeviantArt, and Midjourney — Andersen v. Stability AI Ltd. PDF . Modl.AI 00:24:05 Using AI bots as game development tools, not replacements with modl.ai — Case Study: Die Gute Fabrik’s Saltsea Chronicles . Ubisoft steht zum Verkauf? 00:25:22 Ubisoft for sale? The games giant is rumoured to be actively pursuing acquisition — Jeff Grub über Ubisoft . Hogwarts Legacy 00:32:03 Das steckt hinter der Kritik an Atomic Heart — Hogwarts Legacy designer quits studio following YouTube controversy — Zwischen Transfeindlichkeit, Antisemitismus und rechten Entwicklern — Worum geht es bei der Kritik an Hogwarts Legacy? — Werbung Frauengold — Werbung Jakobs Krönung 1991 — Aufmarsch der Neofaschisten in Rom — Neo Nazis Chant and Salute at Drag Brunch in Ohio — In 2023, the ACLU tracked 510 anti LGBTQ bills in the U.S. — Queer Beauftragter kritisiert CSU Politiker nach Treffen mit DeSantis — WhoIsMakingTheNews — Book bans in US public schools rise by a third in a year — Rosa Parks Textbook Edit — Erinnerungskultur 278.000 Video — Zeitzeugnisse Podcast — The ‘Harry Potter’ Anti Semitism Controversy, Explained — Avalanche Software Addresses Hogwarts Legacy's Transgender Character — Avalanche reflects its support for the trans community in Hogwarts Legacy — Kate Edwards This geographer helps video game developers avoid angering countries — Ratchet & Clank Accessibility — Mobygames Hogwarts Legacy — JK Rowling funding anti trans organisation — A Complete Breakdown of the J.K. Rowling Transgender Comments Controversy — JK Rowling 'No' — Baldur's Gate: Siege of Dragonspear — Gezeichnet unsere Flucht Streit um prämiertes Videospiel über Vertreibung im 2. Weltkrieg — OK COOL fragt nach: Wie wurde aus einem deutschen Spiel über Flucht im 2. Weltkrieg ein Tabu Titel? — Hogwarts Legacy trans representation reportedly labelled "performative bulls***" by developers — Hogwarts Legacy's Trans Character Comes Under Fire For Awful Name — Harry Potter fans call out JK Rowling over ‘cartoonishly stereotypical’ character names after Return to Hogwarts reunion — Is "Cho Chang" a plausible name for a girl of Chinese descent? — Fashion Pixel-Art . Atomic Heart 01:16:41 Atomic Heart VGInsights — Mick Gordon Tweet zu Atomic Heart — My full statement regarding DOOM Eternal — GDC Doom Music — Godot 4 . Epic Self-Publishing 01:29:03 Cozy Space Survivors — Epic Self Publishing — Boulder Bash — Gay Frogs (Alex Jones REMIX) . Google Stadia 01:41:49 Google Stadia’s cloud service has also been shut down — Jade Raymond — Former Stadia games boss Jade Raymond announces new studio backed by PlayStation — Fairgame$ — Haven in the Cloud . ChatGPT 01:51:42 ChatGPT in Unity — ChatGPT für Houdini . Monster verklagt Indie Studio 01:55:54 Monster verklagt Indie Studio — Indie gewinnt gegen Monster Energy . Chris Avellone 01:57:38 Industry's abuse problem brought into focus by latest wave of allegations — Abuse allegations against Chris Avellone settled — Chris Avellone — Chris Avellone files lawsuit over sexual misconduct allegations — Chris Avellone Court Dokument . E3 2023 Gecancelled 02:05:32 E3 2023 Cancelled — How To Market A Game on Steam . Blizzard AI für Concept Art 02:12:43 Blizzard Creates Own AI To Use For Game Concept Art — Müllauto Fail . Gollum 02:23:45 Report: Why Gollum HAD to fail [ENG SUB] | GAME TWO — The Day Before: Die Anatomie einer Shitshow GAME TWO . Reddit goes Dark 02:25:11 Apollo — How Reddit Crushed the Internet's Largest Protest . Titanic Sub Game Controller 02:35:13 The missing submersible was run by a video game controller. Is that normal? . Bobby Kottik 02:36:50 Bobby Kotick Blames "Outside Forces" and Unionization Advocates for Activision Blizzard's Reputation Issues — Employee’s family drops wrongful death lawsuit against Activision Blizzard — Former Call of Duty Dev Says Decisions Made by Bobby Kotick 'Made Our Games Worse' — California Drops Sexual Harassment Suit in $54 Million Settlement With Activision — Civil Rights Department Announces Settlement Agreement to Resolve Employment Discrimination and Equal Pay Lawsuit Against Activision Blizzard . Gay in 80s Games Industry 02:47:53 Being A Gay Game Developer . Apple Vision Pro 02:49:05 Apple Vision Pro . Summer Game Fest without Women 02:52:04 Summer Game Fest featured no women onstage . Finland Immigration Laws 02:52:24 Finland's Game Industry Is Not Happy With New Immigration Laws . Feminist Frequency Shutdown 02:55:17 Shutting Down Feminist Frequency — Maschinen Mensch . Holocaust Museum in Fortnite 02:59:18 Holocaust Museum in Fortnite . Mimimi Shutdown 03:01:10 Mimimi Shutdown FAQ . Games Industry Layoffs 03:06:29 GameIndustryLayoffs . Unity 03:10:59 Unreal 5.3 — Unity plan pricing and packaging updates — Unity rushes to clarify price increase plan, as game developers fume — Unity An open letter to our community — Unity Announces Leadership Transition — Unity's Marc Whitten Answers Unity Price Policy — Google is phasing out third party cookies in Chrome — Terraria developer donates $100,000 to Godot development — FundGodot.Org — Road to Vostok Port to Godot . Microsoft Leak 03:27:45 Looks Like Microsoft Was Responsible For Leaking Its Own Documents — ResetEra Forum Leak . 5 Ubisoft Arrested 03:30:54 Five former Ubisoft executives arrested after sexual harassment investigation . AI Lawsuit Dismissed 03:32:09 Judge dismisses most of artists’ copyright lawsuit against AI image generators — Arma 3 Fake — Bohemia warns against spread of fake Israeli–Palestinian conflict videos actually created in Arma 3 — Silenced Pistol in Movies — What does a Silencer Sound Like? . Fortnite x Shell 03:38:36 Shell and ‘Fortnite’ Team Up To Promote the Benefits of Huffing Gas and Playing Video Games — Huffing Gas / Chroming TikTok Challenge — Shell Fortnite Insel . Microsoft kauft Blizzard 03:41:14 Microsoft kauft Blizzard . Adobe Generative Fill 03:45:33 Photoshop Generative Fill . Bye Bye E3 03:49:15 E3 Is Shutting Down for Good — China announces rules to reduce spending on video games — Holger Klein . Gründung: Barnyard Games 03:58:26 New dev Barnyard Games formed to make games within Fortnite — Mega Golf Madness . AI Lawsuit Leak Liste 04:00:36 Leaked: the names of more than 16,000 non consenting artists allegedly used to train Midjourney’s AI — Midjourney developers caught discussing laundering on Discord . Wacoms AI Fail 04:05:09 Wacom AI Fail — Wizards of the Coast AI Fail — Wizards of the Coast Twitter AI Fail . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): w4yn3r Twitch Twitter Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Artstation AI Protest Zeige im Vollbild: Court Document #1 Zeige im Vollbild: Court Dokument #2 Diffusion Zeige im Vollbild: Ubisoft Aktienkurs Zeige im Vollbild: Prince of Persia Zeige im Vollbild: Hitlergruß Italien/USA Zeige im Vollbild: Scheuer trifft DeSantis Zeige im Vollbild: Rosa Parks Zeige im Vollbild: Karte zu Gezeichnet unsere Flucht Zeige im Vollbild: Shacklebolt Zeige im Vollbild: Fashion Pixel-Art Zeige im Vollbild: Tweet Mick Gordon Zeige im Vollbild: Chris Avellone Statement Zeige im Vollbild: Avellone Tabelle Zeige im Vollbild: Avellone Transkript Zeige im Vollbild: Avellone Tweets / Foto Zeige im Vollbild: Müllauto Fail Zeige im Vollbild: Titanic Gamepad Zeige im Vollbild: Holocaust Museum Zeige im Vollbild: Arma 3 Fake Zeige im Vollbild: AI Lawsuit Discord Chat Zeige im Vollbild: Wacom AI Drachen…
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1 76 - (Neo)Instrumente, Orchester für Indies, Komponieren für Games 3:34:27
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Disukai3:34:27
Markus Zierhofer liebt die Kombination von Musik und Spielen als interaktives Medium. Gemeinsam mit seinem Team produziert er Musik für pompöse Trailer, tolle Titel-Melodien als auch Tracks, die sich im Hintergrund halten. Simon auf der anderen Seite hat absolut keinen Plan von Musik und schüttet daher sehr viele (Anfänger)Fragen über Markus aus. Es geht um ulkige Bassschlüssel, Orchestermusik für Indies, ob man das Atmen der Musizierenden in den Aufnahmen hört, ob AI bald die Orchester ersetzen wird, Implementation von Audio in die Spiele und natürlich: Jazz, Jazz, Jazz, ... Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (76) - Matthias Haan (76) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (69) - Sascha Henrichs (68) - Dimitry Hartl (67) - Andreas Scherren (61) - Noah Carev (55) - Jens Rösing (55) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (53) - Jan Neuber (53) - Andreas Krampitz (52) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (46) - Thomas Trocha (43) - Steven Jan (42) - Johannes Spohr (41) - Tobias Kahl (40) - Mathew Varkki (37) - Zeltfresse (37) - Tapio Reinhold (37) - Christian Schaal (Pentaquin) (36) - D (33) - Tim Kalka (32) - twobrowdev (32) - Oliver Schümann (31) - Thomas Ehmann (31) - Mathias Herbster (30) - ewerybody (28) - Sascha und Jasmin Edelstein (26) - Sebastian Krause (24) - Silvan Krebs (21) - remote control productions (26) - Max Domsky (18) - W4YN3R (18) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (14) - Yves Köchli (14) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (12) - Christian Stuetzer (12) - MyasNick (12) - Lauritz Daher (12) - René Schmidt (11) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (72) - Jendrik Johannes (9) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (7) - Theo Lohmüller (5) - J V (4) - Alexander Franz (3) - Ano (2) - schemar (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Marie Havemann — Shazam — Game UI Database — Logic Pro — The Wagadu Chronicles — The Wagadu Chronicles Music Walkthrough — Jazzclub — AudioCreatures — Pounce Update Trailer Path of Titans — Path of Titans Official Gondwa Gameplay Trailer — Purkinje Effekt — Live Score Berlin Trailer — Live Score Berlin — Indie Creatures — Game Awards Flötenspieler — Pedro Eustache — Jetzt kennen Sie 28 Dirigentinnen! — MIZ 'Frauen am Dirigierpult' — Der Generalmusikdirektor Marcus Bosch — Aina Theede — FMOD — WWise — AI EU Beschluss — Motion Array . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Markus Zierhofer Twitter Website LinkedIn Soundcloud Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Bassschlüssel Zeige im Vollbild: Joana Mallwitz Zeige im Vollbild: Anna Skryleva Zeige im Vollbild: Audio Creature vs Wolpertinger…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)
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1 75 - Fröhliche Weihnachten 2023 1:05:46
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Main Kemudian
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Disukai1:05:46
Ein kleiner Weihnachtsgruß mit persönlichen Gedanken und tollen KI-generierten Vorsätzen für das neue Jahr für unsere Patreons. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (75) - Matthias Haan (75) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (68) - Sascha Henrichs (67) - Dimitry Hartl (66) - Andreas Scherren (60) - Noah Carev (54) - Jens Rösing (54) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (52) - Jan Neuber (52) - Andreas Krampitz (51) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (45) - Thomas Trocha (42) - Steven Jan (41) - Johannes Spohr (40) - Tobias Kahl (39) - Mathew Varkki (36) - Zeltfresse (36) - Tapio Reinhold (36) - Christian Schaal (Pentaquin) (35) - D (32) - Tim Kalka (31) - twobrowdev (31) - Oliver Schümann (30) - Thomas Ehmann (30) - Mathias Herbster (29) - ewerybody (27) - Sascha und Jasmin Edelstein (25) - Sebastian Krause (23) - Silvan Krebs (20) - remote control productions (26) - Max Domsky (17) - W4YN3R (17) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (13) - Yves Köchli (13) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (11) - Christian Stuetzer (11) - MyasNick (11) - Lauritz Daher (11) - René Schmidt (10) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (71) - Jendrik Johannes (8) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (6) - Theo Lohmüller (4) - J V (3) - Alexander Franz (2) - Ano (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Model collapse explained: How synthetic training data breaks AI — Simonschreibt in der Double Fine Dokumentation — Stencil Dragon TechArt Kurs — Halls of Torment — Cozy Space Survivors — Simons Application Dokument — Simons Job Wünsche — Simons Newsletter — Lichterketten Video — Blinkender Eifelturm — Playlist Buddy — OKCool espricht Returnal — Die Informatin — Gamurumi — Insert Moin — Haken dran Podcast — Gametube Podcast — Drinks Dev Games — Free Hugs Podcast — GamersGlobal Podcast — Retro Gamer Magazin — Worum geht es bei der Kritik an Hogwarts Legacy? — Hogwarts Legacy: Lead Designer mit rechtem YouTube Kanal verlässt das Studio — Jung&Naiv China Experte Kai Strittmatter über Xi & das politische System — Saudi group reportedly abandoned $2 billion deal with the Lord of the Rings game company — 10 Dinge, die du über Menschenrechte in Saudi Arabien wissen solltest — Schachboxen . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Simon Trümpler Linktree…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)
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1 74 - Ivettes Jobwechsel: Von Tech Art zur Producerin 2:36:18
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Disukai2:36:18
Ivi wollte eigentlich nie vor dem Computer "enden", aber die Wege der Spieleentwicklung sind unergründlich und so arbeitete sie erst als Tech Artist und wechselte dann vor kurzem ins Producing. Solche Wechsel in einen komplett anderen Bereich sieht man nicht alle Tage und deshalb wollte ich unbedingt mit ihr darüber reden. Es geht also um Tech Art und Producing, aber auch um Traktoren, Eichhörnchen und wie Game Development der Forschung helfen kann. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (74) - Matthias Haan (74) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (67) - Sascha Henrichs (66) - Dimitry Hartl (65) - Andreas Scherren (59) - Noah Carev (53) - Jens Rösing (53) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (51) - Jan Neuber (51) - Andreas Krampitz (50) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (44) - Thomas Trocha (41) - Steven Jan (40) - Johannes Spohr (39) - Tobias Kahl (38) - Mathew Varkki (35) - Zeltfresse (35) - Tapio Reinhold (35) - Christian Schaal (Pentaquin) (34) - D (31) - Tim Kalka (30) - twobrowdev (30) - Oliver Schümann (29) - Thomas Ehmann (29) - Mathias Herbster (28) - ewerybody (26) - Sascha und Jasmin Edelstein (24) - Sebastian Krause (22) - Silvan Krebs (19) - remote control productions (26) - Max Domsky (16) - W4YN3R (16) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (12) - Yves Köchli (12) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (10) - Christian Stuetzer (10) - MyasNick (10) - Lauritz Daher (10) - René Schmidt (9) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (70) - Jendrik Johannes (7) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (5) - Theo Lohmüller (3) - J V (2) - Alexander Franz (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Cozy Space Survivors auf Steam — Cozy Space Survivors auf Itch.io — Ivis Website — Ivis ask.fm — R — Affective Touch in Virtual Reality using ultrasound mid air haptics — Rubber Hand Experiment — Thera Bytes — Briefe von Herzen: Tilly — Pizza Playtest x Gamecamp Munich — Irox Games — Zombie Cure Lab — Game Jams on itch.io — Rolling Bear — AckCon — SETI@home — Folding@Home — Lea Bormann Damberg — Game Production Community Discord — The Game Producer's Handbook — Node Canvas — Game Camp — NoobDevTv — Newsletter: Send awesome emails from WordPress — Simons Newsletter — Game Dev in Kasachstan . Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Ivette Schmidt Twitter Website Twitch Youtube Instagram LinkedIn Itch.io Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Cozy Space Survivors Zeige im Vollbild: VR Ultrasound Zeige im Vollbild: UltraHaptics Board Zeige im Vollbild: Grass Zeige im Vollbild: Eichhörnchen…
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Der GameDev Podcast (Game Dev)
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1 73 - Andreas Suika: Vom siedelnden Tester zum epischen Technik-Prediger und Indie GameDev-Kapitän 3:45:14
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Disukai3:45:14
Andreas aka "BB Guybrush" aka "AndiDev" ist schon so lange in der Branche, dass selbst diese fast 4h Podcast nur ausreichen, um an der Oberfläche seiner Karriere zu kratzen. Ihr werdet erfahren, wieso Chillaxen wichtig fürs Siedler-Balancing ist, was es mit einer Erfahrungs-Blaubeere auf sich hat, was man als Game Design Consultant macht, wie man Technik predigt, dass man Spiele auf Booten über Boote machen kann und dass Andi gern Handpuppen genäht hätte, wäre das mit der Spieleentwicklung anders gelaufen. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon -Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (73) - Matthias Haan (73) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (66) - Sascha Henrichs (65) - Dimitry Hartl (64) - Andreas Scherren (58) - Noah Carev (52) - Jens Rösing (52) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (50) - Jan Neuber (50) - Andreas Krampitz (49) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (43) - Thomas Trocha (40) - Steven Jan (39) - Johannes Spohr (38) - Tobias Kahl (37) - Mathew Varkki (34) - Zeltfresse (34) - Tapio Reinhold (34) - Christian Schaal (Pentaquin) (33) - D (30) - Tim Kalka (29) - twobrowdev (29) - Oliver Schümann (28) - Thomas Ehmann (28) - Mathias Herbster (27) - ewerybody (25) - Sascha und Jasmin Edelstein (23) - Sebastian Krause (21) - Silvan Krebs (18) - remote control productions (26) - Max Domsky (15) - W4YN3R (15) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (11) - Yves Köchli (11) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (9) - Christian Stuetzer (9) - MyasNick (9) - Lauritz Daher (9) - René Schmidt (8) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (69) - Jendrik Johannes (6) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (4) - Theo Lohmüller (2) - J V (1) - Vielleicht auch Du? 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Gäste*Innen dieser Episode ( komplette Liste ): Andreas Suika Twitch Twitter LinkedIn IMDB XING Itch.io Youtube Instagram Mobygames Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: LAN-Party Zeige im Vollbild: Mailbox Zeige im Vollbild: DEP16 Handpuppe Zeige im Vollbild: Jerice Zeige im Vollbild: Andis Boot Zeige im Vollbild: Kühlschrank und Roboter haben Augen Zeige im Vollbild: Cozy Erde mit Wasser Zeige im Vollbild: Cozy Before After…
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