Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Kandungan disediakan oleh Knox Game Design. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Knox Game Design atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
Player FM - Aplikasi Podcast
Pergi ke luar talian dengan aplikasi Player FM !
Pergi ke luar talian dengan aplikasi Player FM !
Texture Mapping – Knox Game Design, February 2024
MP3•Laman utama episod
Manage episode 403732808 series 1093732
Kandungan disediakan oleh Knox Game Design. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Knox Game Design atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
Explanation of how to create a texture mapped box by reading a BMP image file and displaying with OpenGL. Then how to create that same texture mapped the box in Blender to export into FBX format. The model is then imported and displayed multiple different game development environments, such as Unity, MonoGame, Godot, and Unreal … Continue reading Texture Mapping – Knox Game Design, February 2024 →
…
continue reading
106 episod
MP3•Laman utama episod
Manage episode 403732808 series 1093732
Kandungan disediakan oleh Knox Game Design. Semua kandungan podcast termasuk episod, grafik dan perihalan podcast dimuat naik dan disediakan terus oleh Knox Game Design atau rakan kongsi platform podcast mereka. Jika anda percaya seseorang menggunakan karya berhak cipta anda tanpa kebenaran anda, anda boleh mengikuti proses yang digariskan di sini https://ms.player.fm/legal.
Explanation of how to create a texture mapped box by reading a BMP image file and displaying with OpenGL. Then how to create that same texture mapped the box in Blender to export into FBX format. The model is then imported and displayed multiple different game development environments, such as Unity, MonoGame, Godot, and Unreal … Continue reading Texture Mapping – Knox Game Design, February 2024 →
…
continue reading
106 episod
Semua episod
×Selamat datang ke Player FM
Player FM mengimbas laman-laman web bagi podcast berkualiti tinggi untuk anda nikmati sekarang. Ia merupakan aplikasi podcast terbaik dan berfungsi untuk Android, iPhone, dan web. Daftar untuk melaraskan langganan merentasi peranti.