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Drax le converti enferme ses équipiers à bord du Milano, les forçant à s'échapper et, avec l'aide d'une amie, à entreprendre une dangereuse quête dans une grotte sinistre pour soigner leur ami. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Square Enix. Le let's play vidéo. Retrouvez le podcast sur Twitter et …
 
Horrifiés par la situation de Nikki et dépassés par la puissance de l'Eglise, les Gardiens cherchent de l'aide. Mais ils ont d'abord des comptes à régler. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Square Enix. Le let's play vidéo. Retrouvez le podcast sur Twitter et Facebook. Il est à vocation collaborati…
 
Les Gardiens tombent nez à nez avec l'Eglise universelle de la Vérité, une secte florissante dont la foi en la Promesse de leur nouvelle Matriarche menace la galaxie. Après l'avoir rencontrée, Peter vit un nouveau flashback un peu modifié et doit s'en extraire. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Sq…
 
Arrêté sur Knowhere après sa rencontre avec les frères chasseurs de primes, Peter conclut un marché avec Cosmo. A nouveau libre, l'équipe doit retrourner sur le vaisseau de Ko-Rel pour trouver des réponses. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Square Enix . Le let's play vidéo. Retrouvez le podcast s…
 
N'ayant toujours pas payé l'amende et commençant à douter de ses capacités de leader, Peter se rend sur Knowhere en compagnie des Gardiens pour prendre du bon temps et rapporter ce qui se passe sur le Rocher. Après un combat contre les Blood Brothers, Peter vit un nouveau flashback. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Mo…
 
Les poches pleines d'unités volées, les Gardiens se dirigent vers le Rocher, une station des Nova, afin de voir le centurion Ko-Rel et payer l'amende. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Square Enix . Le let's play vidéo. Retrouvez le podcast sur Twitter et Facebook. Il est à vocation collaborative,…
 
Les négociations pour vendre Rocket à Lady Hellbender tournent mal. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Square Enix . Le let's play vidéo. Retrouvez le podcast sur Twitter et Facebook. Il est à vocation collaborative, aussi n'hésitez pas à contacter Flavien si vous voulez proposer votre let's play. …
 
Ayant hérité d'une amende salée et de seulement trois cycles pour la payer, les Gardiens de la Galaxie mettent le cap sur Seknarf-9, planète balayée par les tempêtes et gouvernée par une célèbre collectionneuse de monstres. Avant l'entrée dans sa forteresse, Peter Quill a un nouveau flashback du jour de ses treize ans. Marvel's Guardians of the Gal…
 
L'équipe est capturée par les Cohortes de Nova. Le numéro de charme de Peter pour éviter la prison est interrompu par une explosion et l'arrivée d'une fougueuse cadette appelée Nikki Gold. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Square Enix . Le let's play vidéo. Retrouvez le podcast sur Twitter et Face…
 
Peter Quill s'éveille à bord du Milano et retrouve l'équipe des Gardiens de la Galaxie, fauchée. Le groupe s'apprête à entrer dans la Zone de Quarantaine, secteur spatial interdit, dans l'espoir de capturer un précieux monstre. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Square Enix . Le let's play vidéo. R…
 
Peter Quill rêve de sa mère et du jour où sa vie a basculé. Marvel's Guardians of the Galaxy est un jeu développé par Eidos Montréal et édité par Square Enix . Le let's play vidéo. Retrouvez le podcast sur Twitter et Facebook. Il est à vocation collaborative, aussi n'hésitez pas à contacter Flavien si vous voulez proposer votre let's play. Listen t…
 
Amy trouve les derniers souvenirs de l'équipage, en apprend plus sur une mission de sauvetage et quitte la station Tacoma. Finalement, on apprend la véritable raison de sa présence et ce qu'elle offre à Odin, l'intelligence artificielle de la station. / Amy finds the last memories of the crew, learns about a rescue mission and leaves Tacoma Station…
 
Amy va dans le module d'ingénierie. Elle en apprend plus sur les choix faits par l'équipage, 14 à 18 heures avant l'arrivée d'Amy à la station. Quelques révélations sur "l'accident" de perte d'oxygène sont au programme. / Amy now goes to the Engineering Module. There, she learns more about the choices of the disappeared crew, 18 to 14 hours before …
 
Le transfert dans le module du personnel est terminé, Amy se rend maintenant dans le module biomédical pour récupérer davantage de données. Au passage, elle réactive d'autres souvenirs de l'équipe dans les ailes botanique et médicale. / The transfer in Personnel Module is done, Amy gets her device back and goes into the Biomedical Module to get mor…
 
Amy entre dans le modul du perosnnel, alors qu'Odin ne répond plus. Elle installe l'appareil pour récupérer des données, et durant le transfert, elle explorer l'aile amdinistrative et l'aile des opérations, en apprenant plus sur l'équipage de la station. / Amy enters the Personnel Module, while Odin doesn't answer anymore. She puts the transfer dev…
 
En 2088, Amy arrive sur la station Tacoma et rencontre Odin, l'intelligence artificielle de la station. Elle trouve aussi de premières transmissions mémorielles de l'équipage qui a disparu./ In 2088, Amy arrives on Tacoma Lunar Transfer Station and meets Odin, the station's AI. She finds first memories of the disappeared crew. Tacoma est un jeu dév…
 
Fin de l'aventure pour notre binôme, avec l'ouverture du plafond qui recouvrait la ville. C'est aussi l'heure des séparations. / End of the adventure for the cat and the robot. The dome that covered the town opens, and it's time to split roads. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was develop…
 
Après la trahison de Blazer, notre ami félin doit sortir de prison et libérer ses camarades. / After Blazer's betrayal, our cat must break out of jail and free B12 and robots. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was developed by Blue Twelve Studio and published by Annapurna Interactive. Le l…
 
Notre chat et B12 arrivent au centre-ville et se mettent à la recherche de Clémentine. / The cat and B12 reach downtown and try to find Clementine. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was developed by Blue Twelve Studio and published by Annapurna Interactive. Le let's play vidéo. / The video…
 
Dans une nouvelle zone habitée par des robots, Zbaltazar nous met sur la piste de Clémentine, dernière extérioriste du groupe de Momo. / In a new place full of friendly robots, we meet Zbaltazar. He gives us informations about Clementine, the last Outsider from Momo's group. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna I…
 
Armé du Defluxor, notre binôme entre dans les égoûts pour suivre la trace de Zbaltazar, un ami extérioriste de Momo. / With the Defluxor, our friends enter the sewers to follow Zbaltazar's track. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was developed by Blue Twelve Studio and published by Annapur…
 
A la recherche de Doc, qui dispose d'un outil contre les Zurks. Pour le rejoindre, B12 et notre chat traversent une zone dangereuse. / We try to find Doc, who should have a tool to fight Zurks. To find him, B12 and our cat cross a dangerous place. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was deve…
 
De retour chez Momo, celui-ci a disparu. On le retrouve au bar, puis on va chez le fils de Doc, Seamus, pour trouver une pièce secrète dans son appartement. / Back to Momo's place, but he's gone to the bar. We join him and go to Doc's flat to talk with his son and find a secret room. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par An…
 
Pour reconnecter la radio de Momo, direction les toits et une lointaine antenne. / To connect Momo's radio, the cat and B12 go to the rooftops to find an aerial. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was developed by Blue Twelve Studio and published by Annapurna Interactive. Le let's play vidé…
 
L'arrivée du chat dans des taudis effraie d'abord ses habitants robots, avant qu'ils ne se rendent compte qu'il n'est pas un danger. Nos amis retrouvent Momo, qui cherche des carnets de ses ami·e·s extérioristes. / When the cat arrives in the slums, the robots living hear stay in their houses, before realizing it's not a danger. We have to find Mom…
 
Arrivé dans un appartement, notre ami félin active un robot, B12, qui devient son compagnon de voyage. / Our cat enters a flat and finds a friend, B12. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was developed by Blue Twelve Studio and published by Annapurna Interactive. Le let's play vidéo. / The v…
 
Après une chute douloureuse, notre ami à quatre pattes se retrouve dans un lieu bien peu accueillant. / After a painful fall, our cat is now in a very unwelcoming place. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was developed by Blue Twelve Studio and published by Annapurna Interactive. Le let's p…
 
Un chat se promène avec ses congénères, mais ça tourne mal. / A cat walks with friends, but things go wrong. Stray est un jeu développé par Blue Twelve Studio et édité par Annapurna Interactive. / Stray was developed by Blue Twelve Studio and published by Annapurna Interactive. Le let's play vidéo. / The video let's play. Retrouvez le podcast sur T…
 
C'est le grand retour de Maligula. Pour la vaincre et l'apaiser, Raz reçoit de l'aide de la part des autres stagiaires Psychonautes. / Maligula has returned. To defeat and appease her, he's helped by Psychonauts interns. Psychonauts 2 est un jeu développé par Double Fine Productions et édité par Xbox Game Studios. / Psychonauts 2 was developed by D…
 
Truman Zanotto a expulsé Raz de l'esprit de Lucy/Nona, mais Ford y est toujours bloqué. Lili et Raz plongent dans le cerveau de Truman, et y trouvent d'étranges informations sur un certain employé du service postal... / Truman Zanotto pulled Raz out of Lucy/Nona's mind, but Ford's still trapped in it. Lili and Raz jump into Truman's mind to find cu…
 
Les abeilles et les ronces ne sont plus là, l'Astralathe peut enfin fonctionner. Raz doit faire des tours de cirque afin de réparer le cervea de Lucy/Nona. Psychonauts, rassemblement ! / Bees & vines are gone, the Astralathe is ready to work. Raz performs circus acts to repair Lucy/Nona's Mind. Psychonauts, assemble ! Psychonauts 2 est un jeu dével…
 
Les abeilles ont disparu, mais des ronces bloquent encore l'Astralathe. Raz trouve un Bob Zanotto déprimé, et entre dans son esprit pour essayer de l'aider à sortir de sa solitude. / Bees are gone, but there are still vines blocking the Astralathe. Raz find a depressed Bob Zanotto and enters his mind to try to help him to get out of loneliness. Psy…
 
Pour réparer l'Astralathe, Raz doit éloigner les abeilles qui tournent autour. Il doit convaincre Cassie O'Pia, une des Psychonautes d'origine, de l'aider. Il entre alors dans son esprit pour la libérer des abeilles qui l'en empêchent. Dans sa bibliothèque, il rencontre différentes identités de Cassie et de nombreux personnages de livres. / To repa…
 
Après le grand twist concernant la famille de Raz, Cruller et lui s'enfoncent dans les bois, pour rejoindre Green Needle Gulch. Là-bas, Nona commence à retrouver certains souvenirs de Lucy. / After the revelation of Raz's family big twist, Cruller and him travel deep in the woods, to Green Needle Gulch. Here, Nona starts to remember Lucy's memories…
 
Collecter les trois éclats du cerveau de Cruller lui a ramené ses souvenirs. Ford Cruller emmène Raz dans un cimetière, dans lequel Raz se retrouve enterré vivant etenvoyé vers une nouvelle parcelle du cerveau de Cruller. Là-bas, Cruller explique ses actes destinés à protéger le monde de Lucrecia, et Lucrecia du monde. / Collecting the three shards…
 
Après avoir retiré un nouveau fragment du cerveau de Cruller, Raz entre dans son esprit pour aller chercher le dernier. Il en apprend plus sur ce qui s'est passé à Grulovia entre Lucrecia et les Psychonautes. / Raz has removed another shard from Cruller's brain. He enters his mind to collect the third and last shard stuck in his brain. He learns mo…
 
Raz, ayant obtenu la carte de membre senior de Compton Boole, retourne au bowling Astral Lanes. Il entre dans l'esprit de Ford Cruller une nouvelle fois, en apprenant plus sur un rendez-vous entre lui et Lucrecia, il y a bien longtemps. / Raz, with the Senior Membership Card, goes back to Astral Lanes Bowling Alley. He enter Ford Cruller's mind onc…
 
Compton Boole, submergé par la présence de tant d'abeilles, laisse Raz entrer dans son esprit. Ce qui les attend, ce sont trois épreuves, dans ce qui ressemble à une émission de télé-réalité. / Compton Boole, overwhelmed with his new bees, lets Raz enter his mind. Waiting for them, three food tests, in what looks like a reality show. Psychonauts 2 …
 
Après avoir retiré un éclat du cerveau de Cruller, Raz essaie de trouver des abeilles pour Compton Boole, afin de récupérer la carte de membre senior et d'entrer au bowling. / Raz has removed one shard from Cruller's brain. He now has to find bees for Compton Boole to get the senior league membership card and enter the Bowling Alley. Psychonauts 2 …
 
Raz entre dans l'esprit du Ford "facteur", et en apprend plus sur lui, Lucrecia et Grulovia / Raz gets into "mail clerk" Ford's mind and learns more about him, Lucrecia and Grulovia. Psychonauts 2 est un jeu développé par Double Fine Productions et édité par Xbox Game Studios. / Psychonauts 2 was developed by Double Fine Productions and pudblished …
 
Raz plonge dans le nouveau cerveau de Nick et essaie de ramener des souvenirs à une petite boule blanche lumineuse. Dans un monde psychédélique et plein de musique, il doit ramener sur scène un groupe pour un concert de légende. / Raz jumps into Nick's new brain and tries to bring back memories to a small white ball of light. In a psychedelic music…
 
Après avoir rencontré sa famille, Raz retourne à sa mission. Il discute avec Otto Mentalis, obtient de nouveaux outils et trouve un cerveau dans un bocal pour Nick. / After meeting his family, Raz goes back to his mission. He talks to Otto Mentalis, acquires new tools and gets a brain in a jar for Nick. Psychonauts 2 est un jeu développé par Double…
 
Avant de partir en mission pour réparer le cerveau de Ford, Raz parle à sa famille, tout juste arrivée pour le soutenir et mettre en place un nouveau spectacle. / Before his mission to repair Ford's mind, Raz talks to his family, that just arrived to support him and try a new show. Psychonauts 2 est un jeu développé par Double Fine Productions et é…
 
Raz discute de la mission passée avec Sasha puis rejoint Lili. Il lui pose quelques questions, et quand elle part, son père Truman s'éveille en secret et donne une mission à Raz. Une mission qui inclut Ford Cruller, une invocation et du bacon. / Raz talks about the previous mission with Sasha, and finds Lili. He wants her to answer some questions. …
 
Arrivé au casino de Lady Luctopus, Raz suit Hollis Forsythe, s'insère dans son esprit et en apprend plus sur elle. Pour aider son enseignante, il entre dans des coffres, mène à bien certaines tâches, et combat Lady Luctopus. Il termine la mission en trouvant des informations sur Maligula et une potentielle taupe chez les Psychonautes. / Arriving at…
 
Après avoir trouvé le corps inconscient de Nick et une clé, Raz termine sa première leçon avec Hollis. Il y apprend à créer des connexions mentales entre noeuds de pensée, afin de lier certaines idées. Il utilise ce nouveau pouvoir afin de faire changer Hollis d'avis à propos du rôle des stagiaires dans la mission à venir. / Finding Nick's inconsci…
 
Raz explore le Motherlobe, QG des Psychonautes. Il rencontre des enseignant·e·s et d'autre stagiaires. Hollis lui demande de rencontrer son mentor, Nick Johnsmith, dans la salle du courrier. / Raz explores the Motherlobe, meeting teachers and other students. Hollis wants him to meet his mentor, Nick Johnsmith, in the mail room. Psychonauts 2 est un…
 
Les Psychonautes tentent de trouver au service de qui est le Dr. Loboto. Manipulant son esprit de l'intérieur, ils lui offrent un prix qui doit être signé. Raz doit alors le suivre, utilisant ses pouvoirs pour s'échapper de l'esprit de Loboto après avoir obtenu certaines informations. De retour au QG des Psychonautes, il rencontre Hollis Forsythe e…
 
Un petit épisode pour se remettre en tête ou apprndre ce qui s'est passé dans Psychonauts et Psychonauts in the Rhombus of Ruin. Razputin, notre jeune héros, parle de sa famille, ses pouvoirs, et ses aventures parmi les Psychonautes. Il évoque aussi les ami·e·s rencontré·e·s en chemin et les adversaires affrontés pour trouver Truman Zanotto, captur…
 
Dans un monde post-apocalyptique où une maladie transforme les humains en zombie, la civilisation humaine a pratiquement disparu. Joel est un des survivants qui survit avec des petites affaires qu'il gère dans une des zones de quarantaine contrôlées par l'armée américaine. Il va rencontrer Ellie et vivre une aventure haletante pour peut être trouve…
 
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