Eine Serie über Agile Engineering: Was es eigentlich ist, und wie es uns helfen kann, unseren Kunden wertvollere Software in höherer Qualität früher zu liefern.
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Kapitel 01 - Teil 08: Abschließende Überlegungen
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Wir sind am Ende des Kapitels 'Warum Agile Engineering' angekommen. In diesem Teil stelle ich noch einige abschließende Überlegungen zu agiler Arbeitsweise und Agile Engineering an. Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/08_abschliessende_ueberlegungen/ Notizbuchseite: https://quickglance.at/notizen/01_warum_agi…
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Kapitel 01 - Teil 07: Der Code ist nicht der Flaschenhals
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Wie produktiv ist eine Softwareentwickler*in? Wie produktiv ist ein Team? Oft verbinden wir damit vielleicht nur unterbewusst, wieviel Code sie produziert haben. Also wieviele Zeilen sie geschrieben haben oder wieviele Function Points sie geliefert haben. Aber spielt gar keine so große Rolle: Der Code ist nicht der Flaschenhals. Blog-Post und Trans…
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Kapitel 01 - Teil 06: Jetzt tun vs. Der richtige Zeitpunkt
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Move fast and break things oder Move slow and mend things? Besser jetzt etwas liefern oder Optionen und Möglichkeiten für die Zukunft schaffen? Welche Aufgaben müssen wir sofort erledigen und was kann warten? Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/06_jetzt_tun_vs_der_richtige_zeitpunkt/ Notizbuchseite: https://q…
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Kapitel 01 - Teil 05: Agil? Das funktioniert doch gar nicht!
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Gegen agile Softwareentwicklung gibt es viele Vorbehalte. Manche davon kritisieren ein bestimmtes Framework, wie zum Beispiel Scrum oder SAFe; Andere wiederum agile Vorgehensweisen und Praktiken oder sogar agile Prinzipien und Werte. In diesem Teil gehe ich auf einige dieser Kritikpunkte ein. Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_waru…
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Kapitel 01 - Teil 04: Doing things right vs. Doing the right thing
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Wie gut verstehen wir die Bedürfnisse unserer Benutzer - und wie gut sind wir darin, diese in Aufgaben für die Softwareentwicklung zu zerlegen? Wie lange brauchen wir, bis wir solche Aufgaben lösen - durch Software, die in Produktion läuft, die diese Bedürfnisse erfüllt, funktioniert und fehlerfrei ist? Die Antwort auf die erste Frage gibt uns Hinw…
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Kapitel 01 - Teil 03: Mean Time to Feedback
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Validate every step - Überprüfe jeden Schritt. Wir brauchen in der agilen Softwareentwicklung überall schnelles und gutes Feedback. Die Zeit, bis wir brauchbares Feedback zu unserer Arbeit bekommen - die Mean Time to Feedback - ist entscheidend. Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/03_mean_time_to_feedback/ No…
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Kapitel 01 - Teil 02: Weniger, dafür früher, ist besser
10:20
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Iterative Entwicklung, kleine Arbeitspakete, DevSecOps, Continuous Delivery: Alles läuft darauf hinaus, dass wir schneller liefern können. Warum ist das wichtig? Weil kleinere Lieferungen, schneller geliefert, immer besser sind als größere. In diesem Video erfährst du alles darüber. Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_en…
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Kapitel 01 - Teil 01: Ziele der agilen Entwicklung
8:30
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Um zu verstehen, wie wir im Engineering die Agilität der Softwareentwicklung unterstützen können, müssen wir uns zuerst darüber unterhalten, welche Ziele die agile Softwareentwicklung eigentlich erreichen will. In diesem Teil erkläre ich die Herausforderungen in der Softwareentwicklung, welche Ziele sich daraus ergeben, wie eine agile Doktrin unser…
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Kapitel 01: Warum Agile Engineering?
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Der Überbegriff "Agile Engineering" beschriebt Praktiken und Vorgehensweisen, die uns dabei helfen, die Ziele der agilen Softwareentwicklung zu erreichen. Um die Vorteile von agilen Vorgehensweisen wirklich realisieren zu können, brauchen wir eine Engineering-Kultur, welche nichts mehr damit zu tun hat, wie man früher Software gebaut hat. Und die n…
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Intro: Quick Glance At: Agile Engineering
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Das Intro zur Serie: Was wird dich erwarten?Oleh David Tanzer
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